Cần phải biết
Nó là gì? Một bộ truyện tranh mà bạn chơi—và thực sự, thực sự quan tâm.
Mong đợi để trả tiền $30/£25
nhà phát triển NỘI THẤT/ĐÊM
nhà xuất bản Xưởng trò chơi Xbox
Đã đánh giá trên GeForce GTX 1650, AMD Ryzen 5 3550H, RAM 8GB
Nhiều người chơi? Đúng
liên kết Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Về mặt này, đây là một sản phẩm khó bán đối với đám đông trò chơi điện tử. Không có quyền kiểm soát trực tiếp đối với hình đại diện. Bạn hoàn thành QTE và đưa ra lựa chọn, và… thực sự chỉ có thế. Tuy nhiên, những hạn chế của định dạng (hầu hết) được chuyển thành điểm mạnh ở đây. Ban đầu, bạn có thể tiếc nuối vì mất khả năng quay tại chỗ và nhảy xung quanh bàn trong cuộc đối thoại sâu sắc, nhưng một khi bạn đã chơi thì sao? Bạn sẽ muốn ít hơn là để xem những gì xảy ra tiếp theo.
Câu chuyện liên quan đến hai gia đình rất khác nhau đã va chạm với nhau trong một cuộc bao vây nhà nghỉ ở một thị trấn nhỏ. The Walkers đang chuyển nhà, với những căng thẳng gia đình tầm thường phải lo lắng; Holts đang theo đuổi một lượng lớn tiền mặt vì những lý do sẽ sớm được làm rõ. Giải thích nhiều hơn thế sẽ có nguy cơ làm hỏng trò chơi, trong một trò chơi như thế này, có thể xé toạc trải nghiệm.
Là một truyện tranh chuyển động, hầu như không có hoạt hình đầy đủ. Thay vào đó, những gì về cơ bản là các bảng truyện tranh được trình bày lần lượt với các hiệu ứng chuyển tiếp mờ dần một cách tinh tế. Tôi lo lắng rằng điều này sẽ phá vỡ bầu không khí đối với tôi, nhưng tôi đã quen với nó gần như ngay lập tức. Kịch bản sắc như dao cạo và nghệ thuật nổi bật, dựa trên nhiếp ảnh người thật diễn xuất trong các cảnh, chắc chắn sẽ hữu ích.
Diễn xuất cũng rất tuyệt vời. Các diễn viên riêng biệt được sử dụng cho nghệ thuật và lồng tiếng. Ví dụ, Vince Walker là diễn viên Oliver Britten về mặt hình ảnh, nhưng anh ta có giọng nói của Elias Toufexis (có lẽ được các game thủ biết đến nhiều nhất với cái tên Adam Jensen của Deus Ex). Toufexis làm một công việc xuất sắc; nhưng giọng nói đặc biệt của anh ấy làm có nghĩa là người cha nghe hơi giống Batman.
Bất chấp tính chất hạn chế của nó, As Dusk Falls có tính năng nhiều người chơi, đây thực sự dường như là phương thức chơi ưa thích của nhà phát triển. Tuy nhiên, tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng trải nghiệm một mình được tận hưởng tốt nhất. Nó có thể được phát trực tuyến bằng cách mời hoặc cục bộ thông qua một ứng dụng. Ý tưởng là các lựa chọn của người chơi được bình chọn; vở kịch dân chủ. Nếu ý tưởng đó hấp dẫn bạn, thì thật tuyệt vời — nhưng thật khó để phủ nhận rằng chơi theo cách này làm cạn kiệt trải nghiệm về sự thân mật và đánh mất mọi khả năng kiểm soát tốc độ của một cá nhân.
Daffy hoàng hôn
Đó là hai từ liên tục xuyên suốt tâm điểm của trò chơi trong suốt quá trình chơi của tôi: sự thân mật và tốc độ. Bài viết chất lượng kết hợp với diễn xuất chất lượng có nghĩa là tôi nhanh chóng bắt đầu quan tâm đến tất cả những người này và những gì đã xảy ra với họ, và hơn một lần tôi thấy mình đau khổ trước một quyết định. tôi cảm thấy gần gũi với mọi người; sát câu chuyện; gần như đưa ra một quyết định mà tôi sẽ hối hận. Tương tự như vậy, không có khả năng người chơi bị lạc hoặc bị phân tâm trong thế giới trò chơi, các nhà phát triển có quyền kiểm soát rất lớn đối với tốc độ của câu chuyện — và họ đã làm được điều đó.
Bạn biết gì? Tôi thậm chí không bận tâm đến QTE. Chết tiệt, tôi đã thích họ. Tôi vô cùng thích thú khi trò chơi có không phải một mà là hai QTE rửa chén, nhưng ngoài ra, việc đưa chúng vào có ý nghĩa và thậm chí thường làm tăng thêm sự căng thẳng cho một cảnh. Cố gắng thoát khỏi một kẻ truy đuổi trên địa hình gồ ghề; vội vã khởi động một chiếc xe hơi; lấy một mẩu thức ăn cứng đầu ra khỏi đĩa; bạn biết đấy, đại loại thế.
Tôi vô cùng thích thú khi trò chơi không chỉ có một mà là hai QTE rửa chén
Có vẻ như tôi yêu As Dusk Falls, và đó là bởi vì tôi yêu. Tuy nhiên, khi bạn yêu ai đó, bạn có nhiệm vụ chỉ ra bất kỳ sai lầm quan trọng nào mà họ mắc phải. Đây là lý do tại sao tôi phải nói rằng cái kết thật tệ.
Tôi rất thất vọng với nó, nó khiến tôi phải thề trong bài đánh giá lần đầu tiên sau 5 năm làm nghề tự do. Tôi đang nói cụ thể về cảnh cuối cùng; cảnh mà mọi người có được bất kể họ đã lựa chọn gì trước đó. Cảnh diễn ra bất kể ai đã chết, bị bắt, ly hôn hay quên rửa bát. Nó rẻ, lười biếng, và tôi ghét nó. Dán cảnh đó vào phần cuối của As Dusk Falls giống như dán một chiếc Funko Pop vào mui xe Rolls Royce.
Truyện tranh lừa đảo
Tuy nhiên. Tuy nhiên. Tôi vẫn thích cách mà nỗ lực đầu tiên của tôi đối với câu chuyện đã diễn ra (đặc biệt nếu tôi giả vờ rằng cảnh cuối cùng chưa bao giờ xảy ra). Các sự kiện và mối quan hệ đã kết thúc một cách lộn xộn, thực tế mà tôi ước mình có thể chia sẻ với bạn. Khi các khoản tín dụng đến, tôi đã nghĩ về những gì tôi sẽ làm khác đi vào lần tới, cái kết mà tôi muốn xem và cách tôi có thể đạt được điều đó.
Có một vài chỗ gập ghềnh trên đường đến phân cảnh cuối cùng đó, nhưng chúng giống như những ổ gà gây rung lắc nhẹ hơn là những quả mìn khiến bánh xe văng ra. Ví dụ, nhược điểm chính của cách trình bày bằng hình ảnh, và một nhược điểm không thể bỏ qua hoàn toàn, là các khuôn mặt tĩnh không thể biểu đạt cảm xúc hiệu quả như các khuôn mặt chuyển động. Hầu hết thời gian, đây không phải là một vấn đề. Nhưng trong một số trường hợp – thường là khi một nhân vật đang nhăn mặt vì tức giận – thì các biểu cảm lại vô tình gây cười.
Cũng có chính xác hai quyết định mà tôi cảm thấy có thể thực hiện được với một chút công việc (tất nhiên là tôi không thể đi vào chi tiết). Tuy nhiên, xét đến thực tế là bạn được cung cấp một loạt các quyết định gần như liên tục để đưa ra—bao gồm số lượng lớn các quyết định quan trọng hơn bạn có thể mong đợi—việc chỉ có hai quyết định khiến tôi cảm thấy không hoàn hảo là khá ấn tượng.
Cũng phải nói rằng một số phân cảnh hồi tưởng, mặc dù được kết hợp xuất sắc như phần còn lại của trò chơi, nhưng lại bị mất đi một mức độ căng thẳng đơn giản chỉ vì bạn đã biết rằng một hoặc nhiều nhân vật không chết. Mặc dù vậy, tôi đang cạo sạch đáy thùng chỉ trích ở đây, bởi vì tôi sắp hết những thứ tôi không thích.
Nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện mạnh mẽ mà bạn sẽ muốn phát lại ít nhất một lần và/hoặc thứ gì đó giúp bạn vượt qua cho đến khi chúng tôi nhận được trình giả lập rửa bát đĩa AAA mà tất cả chúng tôi đang chờ đợi, thì đây rất là trò chơi dành cho bạn.