Cần phải biết
Nó là gì? Một cuộc phiêu lưu trỏ và nhấp lấy bối cảnh ở Singapore trong tương lai.
Ngày phát hành ngày 7 tháng 4
nhà phát triển Công ty tương tác chung
nhà xuất bản HumbleGames/WhisperGames
Nhiều người chơi? KHÔNG
liên kết Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Là một người yêu thích khoa học viễn tưởng suốt đời và là một người Singapore, chơi Cơ quan thám tử khu phố Tàu là một trải nghiệm hiếm có. Không lâu sau khi tham gia phiên bản tương lai gần này của đất nước quê hương tôi, rõ ràng là trò chơi này có hai lớp riêng biệt, nhắm đến hai đối tượng riêng biệt: một là cuộc phiêu lưu điểm và nhấp dành cho những người lớn lên cùng loạt phim Carmen Sandiego của Broderbund đã đưa họ đi khắp thế giới. Cái còn lại, mặc dù không loại trừ lẫn nhau, là một trò chơi được tạo ra đặc biệt cho người Singapore.
Vào năm 2037, đất nước đã trải qua quá trình bãi bỏ quy định không thể tưởng tượng được, có những bức vẽ graffiti chống chính phủ trên tàu, máy bay không người lái và người máy là cảnh tượng thường thấy và chỉ còn lại một thủ thư là con người trong nước. Bạn vào vai Amira Darma, một cựu cảnh sát khởi nghiệp với tư cách là điều tra viên tư nhân trong một cửa hàng buôn bán ở khu phố Tàu đã xuống cấp. Khi đảm nhận các vụ án và gặp gỡ khách hàng, Amira phải đi khắp thế giới trong khi tìm ra những sợi chỉ của một bí ẩn lớn hơn, nguy hiểm hơn nhiều.
Ở cấp độ cơ bản nhất, thật thú vị khi khám phá thành phố quê hương của bạn bằng pixel—thậm chí là một mô tả hư cấu được dán bằng tuyên bố trách nhiệm pháp lý tiêu chuẩn rằng trò chơi là sản phẩm từ trí tưởng tượng của các nhà phát triển (chính phủ là khét tiếng kiện tụng). Đây là điều mà người Mỹ, người châu Âu và phương Bắc toàn cầu sẽ không bao giờ hiểu được bởi vì New York, Paris và London (và ở một mức độ nào đó, những mô tả phản diện về Moscow và Bắc Kinh thời Chiến tranh Lạnh) đã cũ. Trong văn hóa đại chúng chính thống, những tuyên bố nổi tiếng về phương Tây của Singapore tương đối gần đây, cụ thể là mùa cuối cùng của Westworld của HBO và Crazy Rich Asians, một bộ phim dành cho người Mỹ. Tôi không thể nhấn mạnh tầm quan trọng của việc CDA có tính năng diễn xuất bằng giọng nói của người Singapore với giọng Anh địa phương, được chấm câu bằng các đoạn Singlish và tiếng Mã Lai, và nó quy định.
Nhìn chung, General Interactive Co. đưa ra một câu chuyện bề ngoài phù hợp với khán giả nói chung không quen thuộc với những câu chuyện cười và sáo rỗng của người Singapore, cũng như cách kể chuyện nhiều sắc thái hơn khai thác kiến thức siêu địa phương thực sự: văn hóa siêu giáo hội Singapore, chính trị giai cấp và cung cấp nước uống được. Tất nhiên ở cấp độ rộng hơn, những vấn đề này hầu như không phải là duy nhất đối với Singapore—sự chênh lệch kinh tế ngày càng lớn và suy thoái môi trường ở khắp mọi nơi. Cốt truyện chính không phải là khoa học tên lửa—hầu hết là những trò lố bịch đã được thử nghiệm và thử nghiệm như AI lừa đảo, ông trùm công nghệ điên cuồng và giám sát ở khắp mọi nơi. Rất nhiều phần tô điểm cho câu chuyện mang tính suy đoán là phần mở rộng của các xu hướng như tự động hóa hàng loạt, sự trỗi dậy của các liên đoàn lao động và chủ nghĩa tập đoàn.
Điều quan trọng nhất của CDA là Google tự tìm manh mối—có một nút giao diện người dùng để đưa bạn vào một trình duyệt.
Hầu hết các trường hợp tương đối ngắn: kiểm tra và trả lại một đối tượng, giải mã tin nhắn hoặc tìm ra manh mối, có thể đưa bạn đến các thành phố khác nhau. Amira sử dụng chương trình du lịch có tên HORUS và đồng hồ trong trò chơi để lên kế hoạch cho các chuyến bay. Có một số sự kiện chiến đấu đơn giản là các tình huống ngắm và bắn rất cơ bản, mặc dù bạn có thể lựa chọn bị thương hoặc bị giết. Cuối cùng, Amira phải chọn một khách hàng chính—Tôi đã đi cùng với nhà môi giới thông tin mờ ám Tiger Lily, người điều hành một “câu lạc bộ sức khỏe” ở khu đèn đỏ Geylang. Trường hợp của cô ấy liên quan đến một siêu nhà thờ địa phương – Ngôi đền của Bản thân – và gia đình giàu có, rối loạn chức năng đằng sau nó. Đó là một cái nhìn sắc bén vào Văn hóa siêu nhà thờ ở Singapore, và một trong những cốt truyện hấp dẫn hơn. Tôi ra về một phần phấn khởi, một phần cay đắng khi được nhắc nhở về vai trò của truyền giáo trong mối quan hệ giữa các giá trị bảo thủ của Singapore và hình ảnh thế tục bên ngoài của nó.
Các câu đố có lẽ là phần gây chia rẽ nhất của trò chơi. Điểm chính của CDA (điều mà tôi rất thích) là tự Google tìm kiếm manh mối—có một nút giao diện người dùng để đưa bạn vào một trình duyệt. Ngay cả khi là một người yêu thích mật mã và ghi chú, một số câu đố liên quan hơn — cụ thể là tấm bia đá — cũng rất mệt mỏi (một phần là do trạng thái của bản đánh giá mà tôi đã chơi). Có một ranh giới mong manh giữa việc mang lại cho người chơi cảm giác được trao quyền và sự hài lòng, trong khi vẫn khiến họ phải đổ một chút mồ hôi, và ở đây CDA dao động. Rất may, trò chơi cung cấp sự trợ giúp dưới hình thức thủ thư Mei Ting, vì vậy điều đó thực sự phụ thuộc vào mức độ bạo dâm của bạn.
Những mâu thuẫn nhỏ đã tạo ra một lối chơi đôi khi gây khó chịu. Phần đầu của trò chơi tự động lưu sau mỗi trường hợp. Bạn được cho là có thể lưu theo quyết định của riêng mình sau khi bạn đã chọn một ứng dụng khách chính, nhưng tính năng này chỉ hoạt động trong một khoảng thời gian ngắn; kết quả là khi tôi thất bại trong một trường hợp quan trọng, tôi phải bắt đầu lại toàn bộ. HORUS là một cơ hội lãng phí để tăng cường quản lý tiền trong trò chơi, vì mỗi chuyến bay có giá cố định là 550 đô la. Một tuần tùy ý trôi qua giữa các trường hợp—Tôi không hiểu tại sao Amira lại đợi một tuần trước khi tiết lộ một thông tin quan trọng cho khách hàng. Cô ấy trả tiền thuê văn phòng hàng tháng và các tiện ích và cuối cùng thuê một nhân viên mà sau đó cô ấy không trả lương cho họ, điều này thật buồn cười khi bạn xem xét cốt truyện phụ của liên đoàn công nhân trong trò chơi.
Cuối cùng, tôi phải đối mặt với hậu quả từ hành động của mình: cách tiếp cận nặng tay của tôi có nghĩa là một số khách hàng sẽ không làm việc với tôi và làm việc với Tiger Lily càng nâng cao quyền lực của cô ấy. Nhìn chung, cách viết hơi không đồng đều — dàn diễn viên chính được thể hiện khá tốt với các phong cách đối thoại riêng biệt, nhưng một số phân đoạn trình bày nặng nề lại chuyển sang lĩnh vực sân khấu quá mức. Hầu hết các NPC đều có một hoặc hai câu thoại đóng hộp đôi khi bao gồm những câu không theo trình tự kỳ lạ, hơi chói tai, nhưng phù hợp với bản chất đặc trưng của các cuộc phiêu lưu trỏ và nhấp như phần mở rộng tính cách của nhà phát triển
Ngay cả với những sai sót này, CDA nhất định có ý nghĩa đặc biệt đối với một người chơi như tôi và nhiệm vụ xem xét nó cho khán giả nói chung là khá khó khăn. Bởi vì tôi thiếu sự đại diện về văn hóa trong các trò chơi—mặc dù vậy, các trò chơi indie ở Đông Nam Á đang gia tăng—CDA vô tình tạo ra một sức nặng không công bằng cho những người Singapore vẫn còn chịu sự phẫn nộ còn sót lại trong bài tiểu luận WIRED năm 1993 của William Gibson, Disneyland với án tử hình, đã chê bai đất nước này như một địa ngục chết chóc vô trùng. Đó là một lời nhắc nhở rằng tiểu thuyết làm sâu sắc thêm mối quan hệ của chúng ta với những ngôi nhà và môi trường tương ứng của chúng ta như thế nào, và làm thế nào thông qua tiểu thuyết chúng ta có thể khám phá những con đường suy đoán dẫn đến những tương lai khác nhau. Có lẽ CDA sẽ luôn là một trải nghiệm đầy tải đối với tôi, mặc dù tôi có thể rời khỏi cốt truyện chính chung chung và dành cả ngày để xem qua cách mô tả các vấn đề và văn hóa địa phương của nó. Đối với các cuộc phiêu lưu điểm và nhấp, đây là một màn ra mắt khá tốt, vẫn còn chỗ để cải thiện. Tuy nhiên, với tư cách là một đồ tạo tác văn hóa, nó khá tuyệt.