cần phải biết
Nó là gì? Một tay đua isometric với sườn sim chính hãng.
Mong đợi để trả tiền $20/£15
Giải phóng ngày 12 tháng 10
nhà phát triển Trò chơi lửa gốc
nhà xuất bản Tập thể Square Enix
Đã đánh giá trên i7 9700K, RTX 1080 TI, RAM 16GB
Nhiều người chơi? Lên đến 12 người chơi
liên kết Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Trong khoảng thời gian cần thiết để đọc câu này, các nhà phát triển trò chơi 17.3 sẽ cố gắng và không làm được những gì Circuit Superstars đã làm: sự kết hợp giữa trò chơi arcade và đua xe giả lập mang lại cảm giác phong phú, không bị ảnh hưởng bởi cả hai. Phải thừa nhận rằng đó là một câu khá dài. Tuy nhiên, điểm đứng.
Mọi thông cáo báo chí về trò chơi đua xe kể từ năm 1997 đều hứa hẹn một sự kết hợp hoàn hảo giữa khả năng tiếp cận trò chơi điện tử và độ sâu của mô phỏng, phần thưởng cho nỗ lực không ngừng cùng với sự thành thạo dần dần và chúng ta có quyền phản ứng giống như những con chó nghe thấy tiếng ồn chói tai khi chúng ta nhìn thấy nó bởi vì không ai Thực ra kéo nó ra. Không thực sự. Không ai khác ngoài Original Fire Games có trụ sở tại Vancouver, phát hành lần đầu theo sáng kiến độc lập Square Enix Collective.
Nếu bạn là một cựu chiến binh của nhiều chiến dịch Micro Machines bắt chéo chân từ những ngày 16 bit hoặc thành thật mà nói, nếu bạn chỉ nhìn thấy một ảnh chụp màn hình và bấm giờ cho máy ảnh isometric, thì bạn đã nắm được cách thức hoạt động của nó. cảm thấy để lái xe. Điều không rõ ràng cho đến cuộc đua đầu tiên của bạn là mức độ tinh tế tuyệt đối được đưa vào những chiếc xe nhỏ đáng yêu đó. Đi nhanh ở đây có nghĩa là chọn ra và cam kết thực hiện các đường đua hoàn hảo, giữ cho tất cả các yếu tố đầu vào diễn ra suôn sẻ và giữ vững động lực giống như nắm một nắm áo cộc tay M&S Autograph của James May sau khi anh ấy đi lang thang hơi gần trong quá trình quay phim Grand Tour.
Mỗi ngày tôi quay lại với nó, tôi đã tìm ra một số cách mới để mở khóa thêm tốc độ. Một tiết lộ vi mô khiến tôi muốn xem lại mọi loạt phim đua xe — mười hai, kể từ khi bạn hỏi — một lần nữa. Tôi rất ngạc nhiên khi thấy đó là trò chơi đua xe yêu thích của tôi trong nhiều năm.
Các rãnh cao su nhô lên khi các vòng đua trôi qua, để lộ các sọc dày, giống như hắc ín của lốp xe mới dán, nơi có thể tìm thấy thêm độ bám đường và thời gian vòng đua. Ngược lại, trong các sự kiện có kích hoạt giảm độ lốp, bạn sẽ nhanh chóng mất tốc độ một cách đáng báo động trừ khi bạn tập trung vào phong cách lái xe của mình vào việc điều chỉnh ga và đánh lái ở mức tối thiểu khi đạp ga hoặc phanh. Một phần khác trong bộ não của bạn vẫn đang để mắt đến nhiên liệu, tự hỏi liệu bạn có thể nâng và di chuyển đến điểm cuối hay thay vào đó cần phải dừng pit. Trong một trò chơi trông như thế này, hãy nhớ.
Tôi rất ngạc nhiên khi biết rằng đây là trò chơi đua xe yêu thích của tôi trong nhiều năm
Original Fire tìm thấy một phong cách thiết kế đường đua hoạt động thực sự tốt với cả phối cảnh máy ảnh và vật lý của phương tiện, đồng thời trong mười hai mạch của nó—với tổng số 18 biến thể bố cục—là một thách thức lâu dài. Nắm vững các dòng đủ tốt để thực hiện trực tuyến một cách đáng nể và tinh chỉnh bộ nhớ cơ bắp đó để tìm kiếm sự hoàn hảo của bảng xếp hạng thử nghiệm thời gian.
Đây là một phim độc lập và là một phim độc lập ra mắt vào thời điểm đó, bạn có thể tha thứ cho đề xuất trực tuyến nhẹ nhàng của nó. Tuy nhiên, thật đáng tiếc là ngay cả với tính năng vận động hành lang trực tuyến cho phép bạn kết bạn với tư cách là một nhóm bốn người, bạn vẫn phải chạy đua trong hành lang công cộng với tối đa tám người lạ và không thể tạo các loại sự kiện từ đầu. Cộng đồng chắc chắn đã bày tỏ mong muốn có thêm một số quyền kiểm soát đối với việc tạo sảnh kể từ khi trò chơi lần đầu tiên ra mắt trên Early Access vào tháng 3, nhưng chúng tôi vẫn buộc phải đối mặt với nguy cơ lạ khi máy chủ tìm thấy những người đang chờ để đua với nhóm của chúng tôi.
Tệ hơn nữa, tôi thấy một số cuộc đua bị lag đến mức không thể cạnh tranh được. Kết nối chậm nhất trên máy chủ dường như kéo ping của mọi người xuống, điều này có thể rất đau lòng nếu bạn đi trước lượt một chỉ để nhận ra rằng bạn chưa thực sự đến lượt một.
Điều đó không có nghĩa là bản thân những người lạ đó là rất xấu, bạn hiểu đấy. Một phần được thúc đẩy bởi vật lý va chạm không khoan nhượng và có lẽ một phần bởi bầu không khí vui vẻ vốn có của trò chơi về những chiếc xe tí hon đua qua các bối cảnh của Aardman Animation, chúng thường thể thao—và nhanh hơn bạn khoảng ba giây một vòng. Rốt cuộc, Quyền truy cập sớm đó đã xuất hiện vào tháng 3.
Bản thân trò chơi khá dễ hiểu về hành vi đua xe. Các hình phạt trong thời gian ngắn phát sinh khi bạn cắt các góc và bạn có thể biết chính xác mức độ cắt tạo thành một hình phạt bằng cách quan sát các cột đánh dấu bên ngoài các đỉnh. Không có hình phạt nào được đưa ra cho hành vi va chạm, ngoại trừ thời gian mà cả hai bên đều thua vì chơi trò bắt nạt ngớ ngẩn và chắc chắn đi chệch hướng. Nó có thể không phải lúc nào cũng cảm thấy công bằng, nhưng tay đua trực tuyến nào làm được? Ít nhất, nó rõ ràng và nhất quán trong cách sắp xếp chủng tộc của nó.
Ngoại tuyến, cuộc đua có một diện mạo khác. Những người lái xe AI luôn thoát khỏi tình huống rối rắm tốt hơn bạn và chiếc xe có vẻ nhẹ như lông vũ của bạn, vì vậy bạn có trách nhiệm rất lớn trong việc tìm kiếm các cơ hội vượt dễ dàng và thực hiện trong các phiên chạy vòng đua đủ tiêu chuẩn trước hầu hết các cuộc đua.
Thật kỳ lạ, không có chức năng lưu giữa sê-ri trong các cuộc đua ngoại tuyến, vì vậy, các sê-ri sau có năm cuộc đua trên 10 vòng đua phải được thực hiện trong một phiên. Cộng đồng cũng đã yêu cầu tính năng này được một thời gian, nhưng những lời cầu nguyện tập thể của họ vẫn chưa được hồi đáp. Nó không giống như yêu cầu ai đó lái một mùa giải F1 2021 ngay lập tức, nhưng dù sao thì đó cũng là một sự bất tiện.
Một tài năng thực sự và đáng gờm đã xuất hiện trong Original Fire Games
Không có chế độ nghề nghiệp thông thường mà chúng ta quen thuộc với các tay đua hiện đại, đề xuất dài hạn ở đây là đánh bại AI ngày càng tàn nhẫn trong mỗi loạt phim, làm chủ mười hai mô hình xử lý riêng biệt trong quá trình này. Với sự ngây thơ của một đứa trẻ sơ sinh, tôi đã chọn độ khó AI siêu hạng cho lần ra mắt của mình tại Piccino Cup. Tôi đã bị sa thải trong vòng ba phút đầu tiên trong sự nghiệp của mình. Và thật may mắn cho họ khi họ có tốc độ tự nhiên như vậy, bởi vì tàu đua của họ còn nhiều điều đáng mong đợi.
Chúng có khả năng phạm lỗi độc lập với việc lái xe của bạn, tạo ra các chồng chất mà bạn có thể khai thác hoặc thu thập. Đây là một điều tốt. Nhưng với các đặc tính vật lý giống như xe tăng của chúng, những sai lầm AI đó cũng có thể khiến bạn mất rất nhiều thời gian, tuyệt vọng và trả giá cho chiến thắng của bạn chỉ trong một tiếng kêu. Sau đó, tốt nhất nên xem các cuộc đua một mình như một công cụ hỗ trợ đào tạo để có hành vi trực tuyến trong sạch.
Nếu bạn hỏi tôi, và bạn có, một tài năng thực sự và đáng gờm đã xuất hiện trong Original Fire Games. Bằng cách nào đó, bằng cách sử dụng một số chiếc ô tô nhỏ dễ thương, phối cảnh máy ảnh từ các cung điện của năm trước và các thao tác chạm sim đáng ngạc nhiên, nó khiến cho các sim đua xe toàn diện có cảm giác giống như đang khai thuế khi so sánh.