Cần phải biết
Nó là gì? Một siêu phẩm kinh dị nhiều người chơi một đấu với tất cả trong vũ trụ Evil Dead.
Mong đợi để trả tiền: $40
Nhà phát triển: Sabre tương tác
Nhà xuất bản: Sabre tương tác
Đã đánh giá trên: Windows 10, Nvidia GeForce RTX 2070 Super , Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, RAM 16GB
Nhiều người chơi? Bốn người sống sót chống lại một kẻ giết người
liên kết: Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Ý tưởng về một “trò chơi điện tử Evil Dead” có từ giữa những năm 2000 một cách rõ ràng. Theo truyền thống, nhượng quyền phim hạng B là miếng thịt tươi dành cho các nhà phát hành và nhà phát triển dám nghĩ dám làm muốn kiếm tiền nhanh chóng, điều đó có nghĩa là tôi đã không sa đà vào cuộc phiêu lưu mới nhất của Ash với nhiều kỳ vọng. Evil Dead là một tác phẩm kinh điển có nền văn hóa thấp lạnh lùng, và cho biết những người cùng thời với nó đã bị ngành kinh doanh trò chơi đối xử tàn bạo như thế nào (phim ma, rambo, Các giọng nữ cao), tôi chuẩn bị tinh thần cho một cú tát khác. Điều tôi không mong đợi là Evil Dead trở thành trải nghiệm kinh dị nhiều người chơi hay nhất kể từ ít nhất là Dead By Daylight. Trò chơi hoàn toàn thú vị — một trong những trò chơi thực sự bên trái của năm 2022 — và tôi háo hức để nó nuốt chửng tâm hồn mình.
Sabre Interactive, studio đứng sau Evil Dead, rõ ràng đã lấy cảm hứng từ Dead By Daylight làm nguồn cảm hứng chính cho nó. Bốn người chơi được chọn vào vai những người sống sót — tất cả đều xuất thân từ những kẻ tiêu diệt thây ma vung boomstick trong phim — và người thứ năm điều khiển một con quỷ vô hình phóng to khắp bản đồ, mở ra các cánh cổng dẫn đến địa ngục, với hy vọng tiêu diệt mọi sinh vật sống. Những người tốt cần băng qua một khu rừng bị ma ám và tìm thấy một loạt cổ vật để đánh đuổi thế lực xấu xa trong thời hạn 30 phút. Chủ ngục tối cố gắng vô hiệu hóa cả nhóm trước khi điều đó có thể hoàn thành.
Tất cả những điều này lên đến đỉnh điểm trong một chuỗi kết thúc cuối cùng của trò chơi, trong đó, nếu người chơi quỷ vẫn chưa đánh bại các nhân vật chính, họ sẽ có một cơ hội bận rộn để tiêu diệt Necronomicon đã được khai quật trước khi bị trục xuất trở lại thế giới ngầm. Nếu bạn là một cựu chiến binh DBD thì bạn đã biết về nhịp điệu cốt lõi ở đây. Những người sống sót sẽ dành nhiều thời gian để cướp bóc, bởi vì vung thêm đạn dược, vũ khí và bình máu sẽ bảo vệ họ khỏi sự tấn công dữ dội. Trong khi đó, người chơi ác ý sẽ tích trữ điểm kinh nghiệm và trang bị một bản dựng tài năng để vượt qua những hàng phòng thủ đó.
Sự khác biệt là Dead By Daylight diễn ra dưới hình thức một cuộc săn lùng kẻ giết người đơn giản — nhiều Jason hơn Freddy. Bạn đuổi theo những con người với nhiều kẻ giết người được đặt riêng và ném xác chết của họ vào móc thịt trước khi săn lùng nhiều máu tươi hơn. Thách thức duy nhất là bạn có thể dồn nạn nhân của mình hiệu quả đến mức nào. Mặt khác, Evil Dead cho phép bạn điều khiển cả một tiểu đoàn ma cà rồng. Ba phe xuất hiện trong trò chơi chứa một bộ ba đơn vị riêng biệt (cơ bản, tinh nhuệ và quái vật trùm), tất cả đều có khả năng riêng. Bất cứ lúc nào, những người chơi quỷ có thể nhảy vào sau tay lái của một trong những NPC được triệu tập đó để bao vây Ash và đồng đội. Tính mô-đun của cách tiếp cận chiến lược của mọi người gần như áp đảo và vì người chơi quỷ có thể chiếm hữu một trong những người sống sót theo đúng nghĩa đen nếu đáp ứng các ngưỡng nhất định, họ cần phải luôn hiểu rõ về cơ chế của bên kia. Evil Dead đưa ra giới hạn kỹ năng cực kỳ cao cho một trò chơi được cấp phép, đến mức nó có thể hoạt động nghiêm túc như một môn thể thao điện tử.
Đây là một trò chơi điện tử cho phép bạn tăng sức mạnh cho đám xác sống của mình bằng một bộ xương biết thổi sáo.
Khi tất cả kết hợp lại với nhau cho người chơi quỷ, bạn sẽ theo dõi các anh hùng trên khắp tập bản đồ, các căn phòng đặt bẫy, phân chia các vết nứt trong thực tế, từ từ mài giũa quyết tâm của họ. Các đảng viên thường xuyên có nguy cơ bị chiếm hữu, nghĩa là luôn có một sườn lộ ra ngoài tầm nhìn. Bạn có biết làm thế nào mà một đội Liên Minh Huyền Thoại giao tranh với quả cầu tuyết trở thành thảm họa khi một bên tạo được động lực không? Evil Dead cũng cảm thấy như vậy. Những người chơi quỷ có kinh nghiệm có thể sẽ hiểu vai trò của tất cả các nhân vật đồng minh, vì vậy họ có thể tập trung vào những người chữa lành và hỗ trợ bị treo ngược trong sự hỗn loạn. Những người sống sót khỏe mạnh biết hạ súng khi họ dễ bị kiểm soát, bỏ đói con quỷ đạn dược quý giá. Đó là cùng một động lực mèo vờn chuột mà tôi yêu thích trong các trò chơi kinh dị khác, nhưng được nhân lên thành một apogee thiên hà.
Evil Dead có thể hơi choáng ngợp đối với bất kỳ ai đến với nó mong đợi một số trò vui ngớ ngẩn, đẫm máu. Tôi là một Sát thủ chính trong Dead By Daylight, và tôi đã hoàn toàn bị dậm chân tại chỗ trong vài vòng đầu tiên khi điều khiển lũ xác sống. (Cuối cùng thì tôi cũng xoay chuyển tình thế, nhưng không phải sau khi lên YouTube để biết một số mẹo chơi trò chơi siêu nhân.) Như mọi khi trong các trò chơi kiểu này, đóng vai nhân vật chính ít căng thẳng hơn đáng kể so với đóng vai phản diện. Evil Dead kêu gọi người chơi gắn bó với nhau, điều này thường cho phép các thành viên tài năng hơn trong nhóm bù đắp cho những người mới đến thế giới ngầm cụ thể này. Saber đã đảm bảo rằng các nhân vật chính luôn có cơ hội đi cửa sau để hướng tới chiến thắng; nếu bất kỳ ai chết trong nhóm, họ có thể được hồi sinh tại các bàn thờ bằng đá rải rác trên đấu trường. Nhưng những con quỷ đang ở một mình, quay những chiếc đĩa, tuyệt vọng để ngăn gia tộc Ash tiến tới chiến thắng. Có rất nhiều quyết định nhanh chóng phải đưa ra, rất nhiều vấn đề chiến lược cần xem xét, đến nỗi một vòng Evil Dead thường khiến tôi cảm thấy kiệt sức như sau một trận đấu StarCraft tay trắng. Tin tôi đi, ý tôi là đó như một lời khen.
Nhưng cũng có rất nhiều lần trong Evil Dead, nơi mà các bẫy điện ảnh tuyệt vời của nó lấn át bất kỳ mức tối đa nào tôi đang thực hiện trên màn hình thống kê. Henry The Red ở một mình trong rừng, trên bờ vực của một sự kỳ dị toàn diện. Tôi đặt hàng chục cái bẫy quỷ quyệt trên đường đi của anh ấy, khiến anh ấy phải quỳ gối khi anh ấy vấp ngã giữa chúng như một đứa trẻ trong ngôi nhà ma ám. Henrietta, nhân vật trùm của phe Warlord và là một trong những nhân vật phản diện Evil Dead vĩ đại nhất mọi thời đại, có động thái này khi cô ta bóp chết hộp sọ của người chơi. Nó chỉ có thể bị dừng lại nếu cô ấy bị tấn công, điều này khiến nó trở thành một cuộc đảo chính đặc biệt thỏa mãn khi những người khác trong nhóm đều bị hạ gục. Con quỷ có thể chiếm hữu những chiếc xe chạy trốn đang rỉ sét trong rừng, điều đó có nghĩa là một cuộc đụng độ có thể bị gián đoạn bởi một chiếc xe tải mack đang bốc cháy về phía những người sống sót. Các trò chơi kinh dị nhiều người chơi cần giữ lại cảm giác hồi hộp tuyệt vời dành cho lứa tuổi thanh thiếu niên khi chúng trao nhiều quyền tự quyết hơn cho con người, bởi vì không ai muốn trải nghiệm vũ trụ Evil Dead rùng rợn rực rỡ hoàn toàn thông qua cơ chế lạnh lùng, gây mẫn cảm. Sabre xâu kim và gói gọn tất cả những đường gân ngớ ngẩn của bộ truyện trong một gói chứa đựng rất nhiều âm mưu cạnh tranh. Đây là một trò chơi điện tử cho phép bạn tăng sức mạnh cho đám xác sống của mình bằng một bộ xương biết thổi sáo. Nó vừa vui nhộn, vừa thường là sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại.
Sabre cũng đã tái tạo nội tạng thạch đỏ của thập niên 80 đã làm nên những bộ phim mang tính biểu tượng. Máu bắn tung tóe, và nhà phát triển đã làm rất tốt khi mô tả chi tiết các loại cabin bị phù phép và khu cắm trại tang lễ rất quan trọng đối với thẩm mỹ của Evil Dead. Trong trận chiến khốc liệt, khi một quân đoàn bộ xương viking lắp bắp tràn ra từ lỗ thủng, đôi khi bạn chỉ muốn ngồi lại và xem hành động như thể đó là cao trào của chiến dịch Total War. Tốc độ khung hình vẫn bị khóa ở mức 60 mượt mà trong tất cả các trận đấu của tôi, điều này thật ấn tượng khi bạn có thể quản lý bao nhiêu thây ma đang tấn công cùng một lúc. Tôi đã tìm thấy một số lỗi nhỏ trong quá trình khám phá của mình—một số phím nóng nhất định không kích hoạt và một số hình ảnh động nổi—nhưng nhìn chung, gói Evil Dead khá kín, đặc biệt là so với Dead By Daylight vẫn được gắn cờ với một số trường hợp bị phá hủy lỗi sáu năm sau khi phát hành.
Evil Dead chắc chắn không có cảm giác chưa hoàn thành, nhưng nó dường như là bước đầu tiên hướng tới một thứ gì đó lớn hơn.
Tất cả những gì đã nói, Evil Dead là một trò chơi nhiều người chơi. Có một số thử thách solo, gắn liền với mỹ phẩm, có sẵn trên màn hình chính, cũng như chế độ chỉ dành cho bot dành cho những kẻ tiêu diệt thây ma dự kiến, nhưng nếu bạn đang chơi trò chơi này ở trạng thái dự kiến, thì bạn đang đánh giá các linh hồn khác từ khắp nơi màn hình. Điều đó có nghĩa là Evil Dead bị ràng buộc bởi một hệ thống phát triển meta, chuyển các tầng điểm tài năng vào các bộ tộc yêu ma yêu thích của bạn hoặc những người sống sót anh hùng, từ từ cấp cho họ những đặc quyền cao cấp. Tôi có cảm giác rằng Saber rất thích xây dựng Evil Dead thành một nền tảng kiểu MOBA bền bỉ; lọc các ký tự mới với mỗi bản vá. Nhưng các bộ phim chứa một vũ trụ khá nhỏ và đã có bốn phiên bản khác nhau của Ash Williams để lựa chọn trong màn hình chọn nhân vật. Tôi không phải là chuyên gia về trình tự thời gian Necronomicon, nhưng tôi không biết còn bao nhiêu nước trái cây để vắt từ nguồn. Nói chung, tôi không thích đánh giá các trò chơi dựa trên tiềm năng phát triển của chúng, nhưng thành thật mà nói, sau khi tìm hiểu về 13 anh hùng và ba lực lượng eldritch đã vận chuyển trong mã bán lẻ, tôi đã hy vọng rằng sẽ có nhiều hơn thế nữa.
Đó là bản chất của quá trình phát triển trò chơi vào năm 2022. Vô số trải nghiệm nhiều người chơi tuyệt vời được tung ra thị trường với hy vọng chúng sẽ thu hút được khán giả để nhóm có thể tiếp tục làm việc với chúng. Đôi khi nó thành công và đôi khi bạn thấy mình đợi 20 phút để tham gia một trận đấu Spellbreak, tự hỏi điều gì có thể xảy ra. Evil Dead chắc chắn không có cảm giác chưa hoàn thành, nhưng nó dường như là bước đầu tiên hướng tới một thứ gì đó lớn hơn. Sabre có một trò chơi nhiều người chơi xuất sắc mong muốn trở thành người giỏi nhất trong sở thích và tôi hy vọng người chơi sẽ chú ý.