Cần phải biết
Nó là gì? Roguelike theo lượt tập trung vào cận chiến dữ dội.
Mong đợi để trả tiền $25/£19,49
nhà phát triển đất vỡ
nhà xuất bản Chế độ 7
Đã đánh giá trên Nvidia GTX 970, Intel I5-4460, Ram 32GB
Nhiều người chơi? KHÔNG
liên kết Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Đập đầu một tên côn đồ có vũ trang vào tường trước khi tung bạn của hắn ra khỏi cửa sổ tầng ba nghe có vẻ không mang tính chiến lược trên lý thuyết, nhưng lối chiến đấu theo lượt quy mô nhỏ của Fights in Tight Spaces biến ngay cả cuộc chạm trán kẻ thù đơn giản nhất thành một cuộc chạm trán phức tạp. hộp câu đố trong đó giải pháp duy nhất là nắm đấm của bạn. Mặc dù những cái bẫy giả mạo của nó đôi khi có thể làm giảm trải nghiệm tổng thể, nhưng những khoảnh khắc khó quên khi mọi thứ kết hợp với nhau trong một màn trình diễn bạo lực điện ảnh huy hoàng luôn tỏa sáng.
Bước vào đôi giày được đánh bóng cẩn thận của Đặc vụ 11, một siêu điệp viên được giao nhiệm vụ triệt hạ các tập đoàn tội phạm quốc tế, cốt truyện cơ bản của trò chơi không chỉ phục vụ cho việc sắp đặt để kết hợp lỏng lẻo năm thế giới riêng biệt trong đó hành động xảy ra. Được chia thành một loạt các cấp độ được tạo bán thủ tục, mỗi thế giới đều có bạn chiến đấu theo cách của mình thông qua một số địa điểm được bao kín chặt chẽ, từ các toa tàu điện ngầm đông đúc đến các hành lang văn phòng nhỏ gọn. Có thể thấy rõ những ảnh hưởng của Hollywood và không thể phủ nhận rằng thật hồi hộp khi thử tự mình tái tạo một số khoảnh khắc điện ảnh mang tính biểu tượng như cảnh ẩu đả trong phòng tắm trong Casino Royale hay cuộc đấu súng trong phòng trà trong Hard Boiled.
Mặc dù tất cả đều được thể hiện theo cùng một phong cách tối giản quyến rũ, nhưng mỗi thế giới đều cố gắng truyền tải đủ tính thẩm mỹ độc đáo để khiến chúng khác biệt một cách đáng nhớ—một thực tế được hỗ trợ rất nhiều bởi vô số thiết kế của kẻ thù đang chờ được khám phá. Trong lần chạy đầu tiên một mình, tôi đã kết thúc cuộc đối đầu với một đầu bếp nhà tù cầm dao phay đáng sợ trước khi đụng độ một nhóm ninja khát máu, tuy nhiên, số lượng lớn các loại được cung cấp có nghĩa là mọi lần chơi tiếp theo vẫn còn rất nhiều điều bất ngờ.
Ngoài sự khác biệt rõ ràng về hình ảnh, những kẻ thù sau này cũng có thể được phân biệt bằng khả năng chiến đấu khác biệt của chúng. Ban đầu, các phần giới thiệu mới chỉ giới hạn ở các phép bổ trợ cơ bản, chẳng hạn như có lượng máu cao hơn một chút hoặc tái tạo lá chắn. Nhưng chẳng mấy chốc, bạn sẽ phải đối phó với các kiểu tấn công phức tạp của súng cầm tay tầm xa hoặc kẻ thù có khả năng tung đòn phản công bất ngờ ngoài lượt của chúng.
Chắc chắn là tốt khi mọi thứ bắt đầu chậm, vì bản thân trận chiến diễn ra khá sâu và theo kinh nghiệm của tôi, tôi dễ dàng mất vài giờ luyện tập để thành thạo. Với các trận chiến chủ yếu tập trung vào khả năng ứng biến, mỗi lượt bạn sẽ tung hứng các nguồn năng lượng hữu hạn với một bộ thẻ có thể lựa chọn đại diện cho các đòn tấn công, né tránh, chặn và di chuyển khác nhau. Mỗi lá bài đều có chi phí năng lượng cụ thể phải đáp ứng để chơi nó và có vô số chiến lược để giải mã cách sử dụng năng lượng hiệu quả nhất của bạn với mỗi ván bài có sẵn.
Trên màn hình, các chỉ báo làm nổi bật các bước di chuyển dự kiến của kẻ thù để hỗ trợ bạn đưa ra quyết định, nghĩa là bạn thường phải đưa ra lựa chọn khó khăn là trốn tránh một cuộc tấn công hoặc giáng một đòn bổ sung vào kẻ thù của mình. Điều này không chỉ mang lại cho mọi cuộc đối đầu cảm giác mèo vờn chuột phấn khích mà còn giúp bạn có thể khai thác các nước đi trong tương lai của kẻ thù để có lợi cho mình. Đơn giản là không có gì thỏa mãn hơn là nhìn thấy một kẻ càu nhàu không chút nghi ngờ bị đẩy vào một loạt súng đang lao tới và tôi rất vui khi kế hoạch tỉ mỉ của mình để định vị một nhóm kẻ thù có thể đấm vào mặt nhau cùng một lúc được triển khai một cách phù hợp. Thời trang Rube Goldberg.
Đơn giản là không có gì thỏa mãn hơn là nhìn thấy một người càu nhàu không nghi ngờ gì bị đẩy vào một loạt tiếng súng đang tới
Vào cuối lượt, đối thủ của bạn có cơ hội thực hiện hành động của họ trước khi một ván bài mới gồm sáu lá bài được rút ngẫu nhiên từ bộ bài. Sau khi mọi lá bài đã được chơi hoặc bị loại bỏ, bộ bài sẽ được xáo trộn lại và quá trình bắt đầu lại. Vòng lặp chơi trò chơi cốt lõi này thoạt nghe có vẻ đơn giản, nhưng việc bổ sung Động lượng, đo lường luồng chiến đấu bằng một giá trị số tăng lên sau mỗi đòn tấn công nhưng giảm đi khi chặn hoặc di chuyển, bổ sung thêm một lớp chiều sâu để vượt qua. Động lượng có thể được sử dụng độc lập với năng lượng và chủ yếu được dành cho các bước di chuyển đặc biệt mạnh mẽ, hoạt động rất giống với các đòn kết hợp được tìm thấy trong các trò chơi chiến đấu thông thường hơn nhưng với mức độ kiểm soát thậm chí còn cao hơn đối với chính xác cách thức và thời điểm thực hiện các bước di chuyển.
Có những lá bài đại diện cho một số loại chấn thương, có thể xuất hiện trong bộ bài của bạn và làm giảm dần lượng máu của bạn nếu bạn dính quá nhiều đòn. Những thứ này chỉ có thể được xóa sau khi trận chiến kết thúc, việc sử dụng thường xuyên các đòn né tránh và khối rất quan trọng để sống sót khi đối đầu với những kẻ thù khó đánh được giới thiệu vào cuối trò chơi. Kết quả là một hệ thống chiến đấu cực kỳ dễ chọn và tận hưởng ngay từ đầu—đặc biệt là ở những độ khó thấp hơn dễ tha thứ hơn đáng kể—nhưng cũng là một hệ thống có đủ độ sâu để duy trì sự hứng thú kéo dài qua nhiều lần chơi.
Sự nhấn mạnh cốt lõi vào các lần chạy lặp lại hoạt động tốt, với việc mở khóa dần dần các bộ bài bắt đầu mới và thậm chí khả năng xây dựng bộ bài của riêng bạn sẽ giúp tạo ra cảm giác tiến triển vững chắc. Điều tương tự cũng không thể nói về một số ít các yếu tố roguelike khác của trò chơi. Đặc biệt, các mục tiêu tiền thưởng của mỗi nhiệm vụ, có thể được hoàn thành để kiếm tiền, trở nên quá khó khi trò chơi tiếp diễn.
Những thử thách như hoàn thành các cấp độ ngày càng khó khăn trong một số lượt quay nhỏ đến đáng thương đôi khi dường như hoàn toàn là không thể và những thành công hạn chế của tôi luôn phụ thuộc nhiều vào sự may rủi hơn là bất kỳ kỹ năng thực tế nào. Tệ hơn nữa, tiền được sử dụng cho mọi thứ, từ nâng cấp thẻ nhanh chóng đến tăng sức khỏe giữa các trận chiến, khiến nó trở thành một thành phần thiết yếu để chiến thắng ở những độ khó cao hơn. Tôi nhanh chóng nhận ra rằng chiến lược hiệu quả nhất liên quan đến việc tập trung hoàn toàn vào các mục tiêu tùy chọn dễ dàng ngay từ đầu để đảm bảo rằng tôi có đủ tiền để nâng cấp khi các thử thách trở nên quá khó hoàn thành, làm hỏng dòng chảy của chiến dịch. Nó hoàn toàn không phải là một công cụ phá vỡ thỏa thuận, nhưng việc triển khai nền kinh tế trong trò chơi hơi lộn xộn này nổi bật giữa các trận chiến đặc biệt bóng bẩy và hình ảnh rõ ràng.