Cần phải biết
Nó là gì? Giải cấu trúc tàu vũ trụ cổ xanh.
Mong đợi để trả tiền: £30/$35
Nhà phát triển: Blackbird tương tác
Nhà xuất bản: tiêu điểm giải trí
Đã đánh giá trên: Nvidia RTX 2070, RAM 16GB, AMD Ryzen 5 3600
Nhiều người chơi? bảng xếp hạng trực tuyến
liên kết: Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Tai nạn nơi làm việc đầu tiên của tôi là một tai nạn ngớ ngẩn. Tôi sẵn sàng cắt đủ số tàu lớp Mackerel để biết rõ chúng như lòng bàn tay, lột trần chúng trong vài giây. Nhưng sự tự tin sinh ra sự tự tin thái quá, và do quên giải nén buồng máy trước khi tháo bộ đẩy, tôi đã đập đầu vào nắp bộ đẩy nặng 360kg ở tốc độ 50 dặm/giờ. Làm phẳng hộp sọ của tôi như một chiếc bánh kếp.
Phá tàu là công việc tốt, trung thực—nhưng bạn nên nhớ rằng trong không gian, không ai có thể nghe thấy các vi phạm an toàn tại nơi làm việc.
Hai năm trước, Blackbird Interactive (nhà phát triển của Homeworld Remastered Collection và Deserts of Kharak) đã rời xa các đế chế đang gây chiến và các trận chiến hành quân để tập trung vào một cái nhìn trần tục hơn về tương lai xa xôi—một thế giới nơi những con tàu vũ trụ sôi động, lấy cảm hứng từ Chris Foss chỉ là những đống phế liệu sẵn sàng được biến thành tiền lương.
cạnh cắt
Shipbreaker đã trải qua một chặng đường dài kể từ khi bắt đầu sử dụng quyền truy cập sớm, nhưng tính năng phá tàu cốt lõi đã luôn mang lại sự hài lòng kể từ ngày đầu tiên. Đây là thỏa thuận: mỗi sáng bạn bắt đầu một ca làm việc, chọn một con tàu mới để bẻ khóa hoặc tiếp tục một con tàu từ ngày hôm trước. Mỗi con tàu được chế tạo giống như một con tàu—cửa khóa khí, động cơ, lò phản ứng và khoang thủy thủ đoàn được xếp lớp bên trong khung kết cấu và các lớp ván thân tàu để bảo vệ chúng khỏi các yếu tố thời tiết.
Những con tàu đầu tiên của bạn đủ đơn giản. Mọi thứ có thể được sắp xếp thành ba đống—máy xử lý những thứ mà chủ lao động Lynx của bạn muốn tái chế (thường là các tấm thân tàu), một sà lan chứa những thứ mà họ muốn tái sử dụng (máy tính, động cơ, đồ nội thất) và một lò đốt phế liệu mà họ muốn loại bỏ. Mỗi mảnh được loại bỏ đúng cách sẽ tăng thêm tiến độ cho các đơn đặt hàng công việc của bạn, với phần thưởng càng cao thì bạn càng xử lý tàu hiệu quả hơn. Việc phá hủy hoặc phân bổ sai quá nhiều đồ cứu hộ sẽ bị phạt và sự cẩu thả thậm chí có thể khiến bạn không nhận được những phần thưởng hấp dẫn hơn.
Nhưng khi bạn dọn dẹp những tàu con thoi bị loại bỏ này, bạn sẽ nhận được những lời khen ngợi từ công ty và cùng với đó là quyền tiếp cận những con tàu lớn hơn, phức tạp hơn để phế liệu. Rất nhanh chóng, bạn buộc phải đối phó với các ngăn có áp suất sẽ bùng nổ, sai, ‘giải nén’ nếu không được thông hơi đúng cách. Các đường dẫn nhiên liệu sẽ bắt đầu cháy nếu vô tình bị đứt, các hộp điện được xử lý sai sẽ khiến dòng điện chạy khắp con tàu.
Kẻ gây rắc rối lớn nhất là các lõi lò phản ứng, thứ đòi hỏi phải có bàn tay khéo léo và lập kế hoạch cẩn thận để loại bỏ và đưa vào sà lan, kẻo chúng sẽ phát nổ siêu tân tinh và biến phần cứu cánh quý giá của bạn thành phế liệu vô giá trị—và cơ thể bạn trở thành một món hàng bảo hiểm tốn kém.
May mắn thay, kiếm được khuyến mãi cũng cung cấp cho bạn nhiều công cụ hơn để phá vỡ các con tàu. Cải tiến vật lộn và máy cắt, máy quét để kiểm tra mức độ điều áp trước khi chơi với tia laze, bộ kích nổ từ xa để cắt đứt toàn bộ điểm cắt của con tàu cùng lúc và dây buộc cho phép bạn kéo những vật quá nặng đối với vật lộn cầm tay của mình.
Phá tàu là một nghề buôn bán và khi bạn tìm hiểu những điều phức tạp của từng loại tàu, bạn bắt đầu xây dựng những con đường tắt và hiệu quả nhỏ. Cách đặt máy cắt của bạn vừa phải để đạt được nhiều điểm cắt cùng một lúc, cách sử dụng tính năng giải nén khí quyển để tạo lợi thế cho bạn, cách tốt nhất để kéo các tấm động cơ Atlas nặng nề đó vào bộ xử lý—và nhận ra rằng bạn có thể cắt phần sàn ra khỏi một con Cá thu để nhấn thẳng lò phản ứng vào sà lan. Nó giống như công việc, chắc chắn rồi, nhưng theo cách thỏa mãn và bổ ích nhất có thể.
Trong không gian, không ai có thể nghe thấy vi phạm an toàn tại nơi làm việc.
Những thứ vô chủ của Shipbreaker chỉ đơn giản là một niềm vui khi được phá vỡ, và có một niềm vui thực sự khi từ từ bóc tách những thứ thoạt nhìn có vẻ là một vật thể rắn chắc cho đến khi không còn gì ngoài bụi và rác rời. Nhưng phá tàu là công việc khó khăn, nguy hiểm với rủi ro cao và lương thấp—và khi phát hành đầy đủ, Hardspace: Shipbreaker là một trò chơi quan tâm sâu sắc đến ý nghĩa của việc thực hiện công việc đột xuất cho một tập đoàn coi bạn là lao động dùng một lần (theo đúng nghĩa đen).
thời gian công ty
Những người thợ cắt bắt đầu công việc với hai lợi ích khó chịu: một đống nợ nần chồng chất và thực tế là Lynx sở hữu cơ thể của bạn theo đúng nghĩa đen, được ký kết trong hợp đồng của bạn và được tái tạo ngay lập tức sau bất kỳ tai nạn nào tại nơi làm việc với một khoản phí khiêm tốn. Mỗi mảnh vỡ của con tàu mà bạn phế liệu hoặc trục vớt đều tạo ra một vết lõm nhỏ trong đống nợ đó, nhưng công ty có quyền lợi nhất định trong việc khiến công nhân của mình mắc nợ. Tất cả các công cụ của bạn đều là đồ thuê, trong khi các nguồn cung cấp quan trọng như oxy, nhiên liệu máy đẩy, dây buộc và bộ dụng cụ sửa chữa được mua từ cửa hàng của công ty (hoặc táo tợn lấy từ tàu, nếu bạn may mắn).
Khung đó luôn ở đó, nhưng Shipbreaker giờ đây có một câu chuyện rõ ràng hơn thể hiện rõ quan điểm của nhà phát triển về việc bóc lột công nhân. Sau một vài ca làm việc, bạn được đưa vào một cuộc gọi nhóm với những người thợ cắt đồng nghiệp của mình—bắt đầu với quản đốc của bạn, Weaver, một người đàn ông ở đây để dạy cho bạn các dây cũng như đóng vai trò trung gian giữa thợ cắt và công ty. Ngoài ra còn có Kai, anh chàng vụng về luôn làm hỏng đồ đạc, trong khi Deedee là bà mẹ già bướng bỉnh, người thỉnh thoảng gọi điện cho bạn sau khi say xỉn. Và sau đó là Lou, người lạc quan kiên trì, người cho phép bạn tham gia vào kế hoạch hợp nhất những người phá tàu của Lynx.
Có rất nhiều câu nói đùa vui vẻ tại nơi làm việc, nhưng mỗi người trong số các bạn đều đang phải vật lộn với gánh nặng nợ nần như nhau và không có một nửa cảm giác như tất cả các bạn về cơ bản đều bị giam cầm bởi công việc này.
Công ty là gia đình của bạn, ngay cả khi bạn phải trả giá đắt cho cái chết của chính mình.
Một số cuộc trò chuyện này diễn ra trong ca làm việc, nhưng phần lớn nó diễn ra trong căn Hab của bạn—một ký túc xá 3D nơi bạn có thể nâng cấp thiết bị, kiểm tra thư và lên kế hoạch cho ca tiếp theo. Đó là một không gian lộn xộn, tiện dụng, nhưng bạn có thể làm cho không gian trở nên ấm cúng hơn một chút bằng cách giật các áp phích và thú nhồi bông từ những con tàu mà bạn phá vỡ. Weaver thậm chí sẽ tặng bạn chiếc xe con thoi cũ kỹ bị hỏng của anh ấy như một món quà và bạn có thể lẻn vào một vài bộ phận trong ca làm việc để sửa chữa nó sau giờ làm việc.
Các email sẽ cho bạn biết về tiến trình trò chơi với khía cạnh tuyên truyền không thường xuyên của công ty, nhưng các nhóm tin tư nhân sẽ cho bạn biết cách công đoàn lên kế hoạch đối phó, chẳng hạn, một quản trị viên từ công ty xuống để đàn áp các nhà hoạt động. Lynx chỉ là một Amazon hoặc Tesla khác, và Blackbird đã khéo léo viết ra loại ngôn ngữ thân thiện với gia đình, nhếch nhác mà các tập đoàn này sử dụng để ngăn cản các nỗ lực thành lập công đoàn.
Người đàn ông của bạn từ HQ không phải là một người mặc vest, anh ấy là một công nhân khác giống như bạn — chào mời các giá trị của việc tuân theo quy trình thích hợp và tầm quan trọng của việc “kéo sợi dây theo cùng một hướng”. Giám đốc điều hành gửi các video nâng cao tinh thần về việc công ty là gia đình của bạn như thế nào, ngay cả khi bạn phải trả giá đắt cho cái chết của chính mình.
Phá tàu là một công việc tốt, trung thực và Hardspace không nghĩ rằng có một chút lao động chân tay là có gì sai. Đây là một trò chơi thú vị trong việc dạy cho bạn niềm vui khi học giao dịch, ngay cả khi đó là một giao dịch xa lạ đến nực cười như phá vỡ các phi thuyền đang mở. Khi tôi rút Javelin đến tận xương trong hai ca liên tiếp, tôi cảm thấy vô cùng hài lòng về khả năng của mình.
Tuy nhiên, đồng thời, rõ ràng là các tập đoàn đa quốc gia (đa hành tinh) và việc theo đuổi tăng trưởng bằng mọi giá đã cướp đi phẩm giá và quyền tự quyết của người lao động, biến công việc thành nô lệ được giao kèo một cách hiệu quả. Đó là tiếng nói nâng tầm Hardspace thành nhiều thứ chứ không chỉ là một sim phá hủy zero-g xúc giác tuyệt vời.
Đây là một trò chơi về niềm tự hào về một công việc được hoàn thành tốt và chiến đấu để biến nơi làm việc của bạn trở thành nơi bạn có thể tự hào. Đó là một việc lặp đi lặp lại một cách có chủ ý, có thể rất tẻ nhạt nếu bạn không thể tìm thấy niềm vui khi cắt các con tàu ra một cách có phương pháp qua hai, ba, thậm chí bốn ca liên tục. Trong trường hợp những con tàu nhỏ bị vỡ vụn trong vài phút, việc tách rời một Javelin hoặc Gecko đòi hỏi sự cam kết thực sự.
Đó không phải là công việc dành cho tất cả mọi người, nhưng đó là một công việc rất đáng để thử. Và này, nếu bạn cố gắng tránh vô tình chụp quá nhiều bình nhiên liệu với máy cắt laser của bạn, bạn thậm chí có thể xoay sở để thoát khỏi nợ nần vào một ngày nào đó.