Cần phải biết
Nó là gì? Trượt ván như một platformer cuộn bên.
Mong đợi để trả tiền £25/$30
Ngày phát hành ngày 8 tháng 2
nhà phát triển cuộn7
nhà xuất bản Bộ phận tư nhân
Đã đánh giá trên RTX 2070, RAM 16 GB, AMD Ryzen 5 3600
Nhiều người chơi? bảng xếp hạng trực tuyến
liên kết Trang web chính thức (mở trong tab mới)
OlliOlli World không giống như những vận động viên trượt ván khác. Nó không phải là cắt nhỏ các hàng dọc theo một số phòng chờ trên đường nhựa, chọc giận các nhân viên bảo vệ và khiến những người mua sắm đi ngang qua sợ hãi khi nó lao 50-50 ngẫu nhiên vào lề đường. Thay vào đó, loạt vận động viên trượt băng cuộn bên của Roll7 đã đi đến những bờ biển xa xôi của Radlandia, thiên đường của những người trượt băng nơi đường ray luôn được đánh bóng, đường dốc không có đinh lỏng lẻo và những kẻ phá hoại tham vọng cạnh tranh để có cơ hội trở thành Phù thủy trượt băng tiếp theo.
Thế giới OlliOlli kỳ lạ và hoang dã hơn so với những thế giới Olli’d trước đó—và tất cả đều tốt hơn cho nó.
Trò chơi thứ ba trong sê-ri tuân theo khuôn mẫu do OlliOlli 1 và 2 đưa ra. Bạn được giao nhiệm vụ trượt một đường xuống đường trượt cuộn bên, sử dụng phím A để đẩy và gậy bên trái để thực hiện các pha lộn bóng và tương tự (rất đáng lưu ý rằng bộ điều khiển là bắt buộc và rất tiếc là không thể bật lại bộ điều khiển). Khi tiếp tục, bạn xây dựng túi thủ thuật của mình, xâu chuỗi các đòn kết hợp với hướng dẫn sử dụng, mài, vượt tường khi bạn không chỉ hoàn thành các giai đoạn mà còn hoàn thành chúng theo phong cách—đạt điểm cao và săn lùng các mục tiêu phụ.
Được viết như vậy, Thế giới nghe không quá khác biệt so với các bậc tiền bối của nó. Nhưng kể từ thời điểm bạn kích hoạt trò chơi, rõ ràng là Thế giới đang tự cắt nhỏ một dòng.
Nice ‘n’ Steezy
OlliOlli World yêu thích trượt ván—không chỉ là các mánh khóe và nhào lộn, mà còn là văn hóa, thời trang và âm nhạc, mà vào năm 2022 có nghĩa là nhiều nhịp điệu chillhop hơn là thrash punk và ska. Nhưng nó không cảm thấy hoàn toàn tin tưởng vào ý tưởng về văn hóa trượt ván cần phải như thế nào. Trong khi OlliOlli 1 và 2 thể hiện một tập hợp các công viên và vỉa hè dễ nhận biết để cắt nhỏ, thì Thế giới sử dụng những điểm nhấn đó để tạo ra một trò chơi skatopia Adventure Time siêu thực tuyệt vời.
Đó là một sự làm mới tông màu rất cần thiết cho sê-ri và là một sự làm mới hoàn hảo trong chiều thứ ba mới được tìm thấy. Những đường trượt băng len lỏi quanh những vách đá, sòng bạc bỏ hoang, nhà máy sản xuất bùn và những cây kem ốc quế khổng lồ. Chuyển từ phông nền phẳng sang thế giới có chiều sâu thực sự không chỉ làm cho Thế giới trở thành một trò chơi đẹp hơn—nó mang lại cho các nhà thiết kế của Roll7 nhiều không gian hơn để thử thách kỹ năng trượt băng của bạn.
Trước đây các đường đua chỉ có thể đi từ trái sang phải, các màn chơi của OlliOlli World giờ đây di chuyển qua lại, tự chạy vòng quanh với các khoảng trống một phần tư ống và các tầng có thể phá hủy để mở ra các tuyến đường mới lần thứ hai.
Sự tự do mới này được khám phá tốt nhất trong các Tuyến đường Gnarly mới khó khăn. Đi theo đường ray bên phải hoặc chuyển làn đường đúng lúc và bạn sẽ được đưa xuống một con đường khó hơn (và bổ ích hơn), đòi hỏi những cú nhảy và thủ thuật chính xác hơn với tốc độ nhanh hơn. Bạn cũng sẽ muốn khám phá mọi ngóc ngách. Bên cạnh việc chỉ đơn giản là vượt qua cấp độ và vượt qua điểm số của người dân địa phương, còn có nhiều kiểu thời trang hơn được mở khóa bằng cách quét sạch bản đồ để hoàn thành các mục tiêu cụ thể và các NPC ẩn mở khóa các giai đoạn hoàn toàn mới.
Dễ dàng lăn
Trước khi chơi Thế giới, tôi quay lại OlliOlli ban đầu và bị choáng ngợp bởi cảm giác trừng phạt ngay lập tức của nó, độ chính xác tuyệt đối mà nó yêu cầu ngay từ đầu. Trong khi đó, OlliOlli World đã hết sức cẩn thận để làm cho phong cách trượt băng đặc biệt của mình trở nên thoải mái và dễ tiếp cận hơn—ít nhất là trong vài chặng đầu tiên.
Nhiều yếu tố trừng phạt hơn, chẳng hạn như cần phải đánh chữ ‘A’ một cách hoàn hảo khi tiếp đất nếu không sẽ bị phạt tốc độ lớn, đã bị loại bỏ để mang lại phần thưởng điểm số cao hơn. Nhưng ban đầu, các cấp độ cũng cảm thấy thoải mái hơn và các yếu tố mới được loại bỏ dần dần đến mức bạn vẫn sẽ nhận được các hướng dẫn tốt ở khu vực thứ ba hoặc thứ tư trong tổng số năm của trò chơi.
Đôi khi, có cảm giác như Thế giới đang tung ra những cú đấm của mình, nhưng đó chỉ là bởi vì khi nó cuối cùng cũng xuất hiện, các thử thách của nó rất khốc liệt, nhiều tầng lớp, đòi hỏi bạn phải hoàn toàn xâu chuỗi các pha mài, vượt tường, chuyển và lừa với tốc độ chóng mặt, giữ luôn để mắt đến đường đua khi bạn đi vòng quanh và điều hướng các đường tự tách rời nhau. Tôi đã đi từ hoàn thiện các khóa học một cách dễ dàng đến đấu tranh để tồn tại qua chúng. Các điểm kiểm tra sẽ cho phép bạn chiến đấu với từng giai đoạn một, nhưng luôn có áp lực ngầm để hoàn thành một lượt chạy hoàn hảo.
Mỗi bản đồ có bảng xếp hạng riêng và việc xem lại một màn chơi sẽ chỉ định cho bạn một đối thủ để đối đầu. Nhưng đó là rất nhiều màn chơi để chiến đấu—và mặc dù tôi chắc chắn rằng sẽ có người tranh giành những điểm này, nhưng Gnarvana là nơi mà hầu hết những người tìm kiếm thử thách sẽ tìm ra giải pháp của họ.
Được mở khóa sau khi đánh bại khu vực đầu tiên, Gnarvana là một không gian thần bí cho phép bạn tạo và chia sẻ các bản nhạc bằng cách chọn độ khó, độ dài và quần xã của chúng (hoặc bằng cách nhập hạt giống ‘mã bưu điện’). Được ghép lại với nhau từ các bộ phận proc-gen, họ bỏ lỡ sự hấp dẫn riêng biệt của các giai đoạn chính, nhưng đó cũng là nơi tồn tại Thử thách hàng ngày của thế giới—tạo ra một đường đua mới mỗi ngày để tranh giành.
Nó ngay lập tức kích thích phần não của tôi, nơi đã tôn trọng các nhật báo về Ngôi vị hạt nhân trong một năm. Khi cho phép bạn xem các bản phát lại từ các ứng cử viên khác, đây cũng là một công cụ học tập tuyệt vời để tìm ra cách tối đa hóa các tuyến đường của bạn (mặc dù tôi thấy các bản phát lại thường có thể hơi không đồng bộ).
Dính hạ cánh
Roll7 lẽ ra có thể chơi an toàn cho OlliOlli thứ ba. Rốt cuộc, OlliOlli 2 là một phần tiếp theo khá an toàn được tinh chỉnh và thắt chặt định dạng do ra mắt năm 2014 Phil yêu mến (mở trong tab mới)vì vậy thật dễ dàng để tưởng tượng một thế giới nơi một phần ba được lặp lại để hoàn thiện giống như Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Nhưng khi rũ bỏ phong cách nền tảng của những phần trước, OlliOlli World mang đến cho bộ truyện một cảm giác rất cần thiết về bản sắc. OlliOlli giờ đây không chỉ là 2D Skate—đó là một thiên đường trượt ván siêu thực tuyệt vời, một trò chơi platformer có nhịp điệu sôi động diễn ra trên đường ray mài và ống bán dẫn.
Một trục xoay cứng đối với thẩm mỹ của vận động viên trượt băng nghệ thuật Pendleton Ward và một đường cong học tập nhẹ nhàng hơn có thể có nguy cơ khiến hàng loạt trận đấu trở nên khó khăn, nhưng trò chơi trượt ván đang ở giữa thời kỳ phục hưng (mở trong tab mới) bao gồm búp bê kickflipping, đồ chơi lo-fi halfpipe và các buổi trượt băng kết tinh trong thế giới ngầm bên dưới New York. Sự đổi mới triệt để của OlliOlli World không chỉ giúp hãng theo kịp nhóm vận động viên trượt băng mới này—đó còn là thứ mà loạt phim cần để tạo ra một trong những vận động viên trượt ván sành điệu, hài lòng nhất xung quanh.