cần phải biết
Nó là gì? Một game sinh tồn thế giới mở nơi bạn xây dựng một căn cứ nổi trên đại dương vô tận.
Mong đợi để trả tiền: $20/£17,49
nhà phát triển: Tương tác củ cải đỏ
nhà xuất bản: Trò chơi kỳ nhông
Đã đánh giá trên: RTX 2080, Intel i7-9700K, RAM 16GB
Nhiều người chơi? Đúng
liên kết: Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Các đại dương của chúng ta đang bị tắc nghẽn bởi rác nhựa, nhưng đây là một điều đáng mừng: Tất cả rác thải đó đang giúp tôi sống sót. Trong trò chơi sinh tồn thế giới mở Raft, trò chơi này đã dành bốn năm để truy cập sớm trước khi lên tới 1.0 vào tháng 6, tôi đã biến một đống rác trôi nổi thành một căn cứ nổi—một căn cứ nổi lớn, bừa bộn và xấu xí nhưng có đầy đủ các tiện nghi cứu mạng và Tôi đã dần dần yêu nó như một ngôi nhà.
Cũng giống như bản thân chiếc bè của tôi, trò chơi Raft mất khá nhiều thời gian để say mê. Vài giờ đầu tiên rất khó khăn, tôi có lẽ đã bỏ việc nếu tôi không viết bình luận. Chỉ với bốn ô vuông gỗ để đứng, tôi lê lết suốt những giờ mở cửa, liên tục cận kề cái chết vì suy dinh dưỡng và mất nước, sốt sắng ném một chiếc móc nhựa giòn vào những con sóng để vớt từng mảnh rác cuối cùng mà tôi có thể. Tôi chống lại một con cá mập đói bằng một ngọn giáo thô sơ làm từ ván, tôi chạy vụt lên những hòn đảo nhỏ bé đi ngang qua để hái những nắm trái cây để ăn, rồi trôi dạt một cách chậm chạp và khốn khổ trên biển trên một chiếc bè nhỏ mà tôi không thể dừng lại, lái hay điều khiển được. Hầu hết công việc chế tạo mà tôi làm chỉ là để thay thế các công cụ cơ bản của tôi, chẳng hạn như móc rác và giáo, khi chúng bị hỏng chỉ sau một vài lần sử dụng. Những giờ đầu tiên đó thật điên cuồng, căng thẳng và không có nhiều niềm vui.
Nhưng sau vài giờ sống sót (và thường xuyên chửi thề), tôi đã sử dụng rác nhặt được để làm cho chiếc bè của mình lớn hơn một chút, mở khóa các bản thiết kế mới cho phép tôi chế tạo các vật dụng hữu ích hơn như máy lọc nước biển, cần câu và vỉ nướng để nấu ăn, và không phải lo lắng về cái chết liên tục như vậy, cuối cùng tôi đã khám phá ra một trải nghiệm sinh tồn hấp dẫn. Tôi đã muốn bỏ Raft đến việc cảm thấy vô cùng khó khăn để ngừng chơi và giúp tôi vượt qua những giờ mở cửa đầy sóng gió để đến những vùng nước thú vị hơn là nhận ra rằng dòng sông rác trên đại dương vô tận không chỉ cho phép tôi chế tạo đồ đạc. Nó đang dẫn đến một nơi nào đó.
Nổi niềm hy vọng
Raft không chỉ là vấn đề chế tạo và sinh tồn, mà còn là một bí ẩn tò mò cần giải quyết bằng một câu chuyện dần hé lộ. Trôi dạt từ đảo này sang đảo khác, chặt cây lấy gỗ và đào quặng từ đáy biển cuối cùng đã cho phép tôi chế tạo công nghệ như máy thu thanh, pin và một số ăng-ten. Sau đó, một tín hiệu dẫn tôi đến một tháp radio rỉ sét, bí ẩn nhô ra khỏi biển, và những manh mối tôi thu thập được ở đó đã cho tôi một điểm trên màn hình radar. Điều này dẫn tôi đến một địa điểm khác để khám phá, cướp bóc và lấy tọa độ cho địa điểm câu chuyện tiếp theo. Cuộc hành trình bắt đầu trôi dạt không mục đích giờ đã có một số điểm đến để tập trung vào, điều này mang lại cho tất cả những mục đích chế tạo đó hơn là chỉ đơn giản là bắt đủ cá để tránh chết đói.
Khi tôi đã tạo ra một cánh buồm rách rưới và một cái xẻng nhựa để dùng làm mái chèo, cuối cùng tôi cũng có thể… ừm, không hẳn chỉ đạo tàu của tôi nhưng ít nhất hãy nhắm nó vào những hòn đảo đi qua. Xây dựng một mỏ neo thậm chí còn tốt hơn vì tôi có thể dừng lại để lấy hơi trên những hòn đảo nhỏ mà tôi đi qua, điều này khiến việc thu thập tài nguyên giống như một niềm vui nhàn nhã hơn là một công việc điên cuồng. Và không giống như các trò chơi sinh tồn khác, nơi việc tiếp cận các khu vực xa xôi trên bản đồ có thể yêu cầu bạn xây dựng nhiều căn cứ, trong Raft, căn cứ của bạn đi kèm với bạn, vì vậy bạn không bao giờ cần phải bắt đầu lại từ đầu.
Theo dõi câu chuyện cũng dẫn đến một số khoảnh khắc thực sự thú vị. Sau khi dành nhiều ngày chỉ để thăm những hòn đảo nhỏ bé, yếu ớt, việc nhìn thấy một thứ gì đó thực sự to lớn hiện ra lờ mờ ở đường chân trời là một cảm giác hồi hộp. Tôi tình cờ gặp một chiếc du thuyền khổng lồ bị bỏ hoang, một tiền đồn khổng lồ được xây dựng từ các container chở hàng và một công viên quốc gia trên núi nhô lên trên những con sóng.
Những địa điểm này đi kèm với các câu đố, nhiệm vụ nhỏ, sinh vật mới để thuần hóa hoặc chiến đấu và vô số chiến lợi phẩm hữu ích. Nhật ký âm thanh giải thích những gì đã xảy ra ở đó (thường là điều gì đó khủng khiếp) và cho tôi biết mọi người đã đi đâu, cho tôi biết những chi tiết thú vị về ngày tận thế ẩm ướt. Ngoài ra, thành thật mà nói, thật tuyệt khi nghe thấy một số giọng nói trong một thế giới mà đôi khi cảm thấy vô cùng cô đơn (trừ khi bạn đang chơi co-op với một người bạn). Quan trọng nhất, những khu vực câu chuyện này đã mang đến cho Raft một sự thay đổi nhịp độ đáng hoan nghênh bằng cách cho phép tôi đi lang thang khỏi căn cứ nổi của mình để khám phá, đôi khi trong nhiều ngày.
Sức cố gắng tối đa phía trước
Raft đột nhiên giống như một trò chơi hoàn toàn khác, một trò chơi hay hơn nhiều trong đó tôi là một nhà thám hiểm dũng cảm thay vì chỉ là một hành khách hầu như bất lực.
Bước ngoặt thực sự là khi tôi có thể bắt vít một động cơ đốt củi và một bánh lái vào chiếc bè của mình. Cuối cùng, sau khi lơ lửng bất lực ở bất cứ nơi nào gió đưa tôi đến, tôi thực sự có thể điều khiển căn cứ to lớn lộn xộn của mình theo bất kỳ hướng nào tôi muốn. Raft đột nhiên giống như một trò chơi hoàn toàn khác, một trò chơi hay hơn nhiều trong đó tôi là một nhà thám hiểm dũng cảm thay vì chỉ là một hành khách hầu như bất lực. Tuyệt vời hơn nữa, tôi có thể giăng các cạnh bè của mình bằng những tấm lưới tự động thu gom bất kỳ loại rác nào mà tôi trôi qua, vì vậy tôi tạm biệt những giờ dài đánh bắt rác trên biển bằng lưỡi câu của mình một cách không mấy vui vẻ. Một chiếc cần câu thích hợp, một cây cung và mũi tên để giết những con chim đủ ngu ngốc đáp xuống bè của tôi, và một thiết bị khử muối được nâng cấp có nghĩa là thức ăn và nước hiếm khi là mối bận tâm.
Điều này không có nghĩa là nó đã thuận buồm xuôi gió từ đó trở đi. Vẫn còn rất nhiều mối đe dọa, chẳng hạn như một con cá mập luôn hiện diện, cộng với những con chuột khổng lồ và những con gấu đáng sợ trên một số đảo nhất định, và đôi khi là những cuộc tranh giành điên cuồng để tìm tài nguyên để thay thế thiết bị cấp cao bị hỏng, nhưng việc có thể tự động hóa một số công việc sinh tồn sẽ khiến bạn mất nhiều thời gian hơn để vui chơi khám phá thế giới.
Mặc dù tôi ghét giờ mở cửa của Raft, nhưng nó thực sự phát triển trong tôi và tôi thích cách quá trình chế tạo cảm thấy mạnh mẽ hơn, với các vật phẩm mới quan trọng như động cơ và vô lăng mang lại cho trò chơi một cảm giác hoàn toàn khác. Chiếc bè của tôi vẫn còn là một mớ hỗn độn—xây dựng nó giống như đặt một đống đồ đạc trước rồi cố gắng xây một ngôi nhà xung quanh nó—nhưng tôi vẫn yêu thích chiếc bệ di động của mình và tôi có nhiều thời gian rảnh để thay đổi nó để nó hoạt động bình thường. tốt hơn một chút. Đã qua rồi cái thời chạy trốn khỏi chiếc bè của tôi để tìm thức ăn: Bây giờ nó được dự trữ đầy đủ đến mức nguy hiểm đến từ việc bỏ lại nó mà không mang theo đủ đồ tiếp tế.
Trên thực tế, tôi có nhiều rác thừa đến mức thỉnh thoảng tôi thấy mình vứt những thứ không cần thiết sang một bên. Tôi đang cố không nghĩ nó gây ô nhiễm. Giống như trả lại cho một đại dương đã hào phóng cho tôi rất nhiều.