Cần phải biết
Nó là gì? Một cuộc phiêu lưu điểm và nhấp sáng sủa, có chủ ý, bắt đầu sau Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge năm 1991.
Mong đợi để trả tiền $25/£19,49
Phát hành Ngày 19 tháng 9 năm 2022
nhà phát triển Hộp đồ chơi khủng khiếp
nhà xuất bản Devolver Digital, Trò chơi Lucasfilm
Đã đánh giá trên Intel i7-8550U, GeForce MX150, RAM 16GB
Nhiều người chơi? KHÔNG
liên kết Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Cái kết nổi tiếng khó hiểu của Đảo Khỉ 2: LeChuck’s Revenge năm 1991 khiến người chơi khao khát được giải quyết mà các trò chơi Đảo Khỉ tiếp theo không bao giờ có được. Ba thập kỷ sau, và sau khi nói một cách hiệu quả rằng điều đó có thể sẽ không bao giờ xảy ra, các thành viên chủ chốt của nhóm Đảo Khỉ ban đầu — bao gồm cả người sáng tạo sê-ri Ron Gilbert — cuối cùng đã tạo ra trò chơi bắt đầu sau những khoảnh khắc kết thúc của LeChuck’s Revenge. Tất nhiên, họ ngay lập tức phá vỡ những kỳ vọng 30 tuổi của chúng tôi về những gì xảy ra tiếp theo.
Phần mở đầu nghịch ngợm của Return to Monkey Island tự tin khẳng định rằng đây chính là trải nghiệm Đảo Khỉ đích thực mà chúng tôi hướng đến: sắc sảo, tự nhận thức và cực kỳ ngớ ngẩn. Nó sẽ tấn công bạn bằng những trò khôi hài, nhưng các nhân vật bạn gặp không chỉ là những đạo cụ hài hước, và dòng câu đố đan xen xảo quyệt đã được hiện đại hóa để theo kịp tốc độ mà không làm mất đi cảm giác hài lòng khi giải quyết vấn đề. Đó là một thành công lớn.
Đoạn mở đầu đưa bạn qua một sự tôn kính đối với những khoảnh khắc Đảo Khỉ cổ điển trước khi đẩy Threepwood đang lảo đảo trở về quá khứ của anh ta. Già hơn, mệt mỏi hơn và nhiều thách thức hơn khi phải nín thở, Guybrush đã phát triển song song với chúng tôi, cũng như các nhân vật và ngôn ngữ cổ điển của Đảo Khỉ cũng vậy. Mọi thứ và mọi người ở đây đã trải qua một cuộc hành trình. Người vẽ bản đồ Wally đã được định hình lại bằng cách tìm lại sự tự tin mà không đánh mất tinh thần quyến rũ của mình, và thậm chí LeChuck dường như đã tìm thấy một khía cạnh nhẹ nhàng hơn mặc dù vẫn là nhân vật phản diện cáu kỉnh mà chúng ta yêu mến.
Mọi thứ đều khác, nhưng quen thuộc trong Return to Monkey Island, từ các nhân vật và câu chuyện cho đến các hệ thống tương tác và giải câu đố được sửa đổi. Nó có thể tạm thời đưa bạn về thập niên 90—ít nhất là nếu bạn cũng có những ký ức ấm cúng về việc thức quá khuya để giải các câu đố về cướp biển—nhưng nó không bị mắc kẹt ở đó.
Câu chuyện luôn hấp dẫn và tràn đầy năng lượng, nhưng tiết lộ quá nhiều chi tiết sẽ khiến bản thân LeChuck kém cỏi, vì vậy tôi sẽ giữ mọi thứ chung chung. Sau khi bắt đầu ở Đảo Mêlée của trò chơi đầu tiên, Guybrush đi ra biển để khám phá các địa điểm cổ điển như Đảo Khỉ, cũng như các vùng đất hoàn toàn mới bao gồm Đảo Khủng bố đau khổ, kỳ lạ và Brrr Muda, một nơi lấy cảm hứng từ thời đại Viking. Guybrush một lần nữa truy tìm bí mật khét tiếng của Đảo Khỉ. LeChuck cũng đã quay trở lại nhiệm vụ. Và cả hai, tất nhiên, vẫn bị mê hoặc bởi Elaine Marley. Trong khi đó, cả hai đều không hiểu được bí mật thực sự của Đảo Khỉ thực sự là gì.
Tất cả những điều đó vẫn như cũ, nhưng theo thời gian, những nhân vật mới đã lên nắm quyền, làm đảo lộn các truyền thống và quy ước trong thế giới của Guybrush. Lực lượng bảo vệ cũ của những chú chó biển đã thành danh giờ tồn tại bên lề, được thay thế bởi những người trẻ tuổi mới nổi mong muốn thiết lập lại bộ quy tắc. Ngay cả voodoo cũng không còn được ưa chuộng nữa, với thế hệ trẻ ưa chuộng “ma thuật đen tối” hơn.
Rất nhiều khoảnh khắc tuyệt vời nhất của Trở lại Đảo Khỉ đến từ các nhân vật mới, những người gần như xuất sắc toàn cầu. Những điểm nổi bật bao gồm Putra lôi cuốn một cách kỳ lạ, đầu bếp bếp bất tử cho LeChuck, người phục vụ cả những kẻ ngổ ngáo và tất cả các cách sắp đặt đồ ăn thô thiển thú vị khi cô dần dần nảy sinh tình cảm với Guybrush. Hoặc có thợ khóa mới của thị trấn Mêlée, Locke Smith. Bỏ qua cái tên ngớ ngẩn có chủ ý, Locke nghiêm khắc và lạnh lùng đến tận xương tủy, đồng thời chịu đựng Guybrush tốt nhất, mang đến đủ loại cơ hội để cười khi cô bác bỏ lối chơi chữ của nhân vật chính về ‘những lọn tóc’, hoặc dập tắt niềm đam mê săn tìm kho báu của anh ta như hiện tại bối rối trước một bản đồ thiếu bất kỳ dấu X nào để đánh dấu một vị trí.
Tất nhiên, đây là một trò chơi được xây dựng từ cái quen thuộc cũng như cái mới. Phần lớn Trở lại Đảo Khỉ được xây dựng từ bối cảnh đã trải qua một cuộc cách mạng tinh tế. Truy cập phiên bản thanh Scumm của trò chơi này và trong nháy mắt, mọi thứ đều giống nhau. Thành phần tổng thể không thay đổi, ngay đến nơi mọi người đang ngồi. Nhưng hãy để mắt bạn nán lại lâu hơn một chút, và rõ ràng là cảnh ban đầu đã được thay đổi hoàn toàn.
Tấm kính vỡ kỳ lạ trong cửa sổ cho thấy nhiều hành vi sai trái của cướp biển vẫn diễn ra, nhưng Scumm Bar không phải là nơi lặn rách nát như trước đây. Những bức tường lỗ chỗ, hoen ố một thời đã được quét một lớp sơn rực rỡ, các tác phẩm nghệ thuật đóng khung treo khắp nơi và nhóm khách hàng mới yêu cầu những bữa ăn trang trí công phu hơn. Di chuyển ra phía sau quầy bar, và bộ ba thanh niên sành điệu, lém lỉnh giờ sẽ ngồi vào những chiếc ghế từng thuộc về ba Thủ lĩnh Cướp biển già nua. Đó là một cảnh mà nhiều người trong chúng ta có thể đã từng thấy diễn ra trong đời thực, khi một quán rượu được yêu mến, không hoàn hảo không chịu khuất phục trước sự hiền lành, và đột nhiên trở nên tồi tệ; cụ thể là trẻ trung, sạch sẽ và thời trang. Trong khi đó, các địa điểm mới trong Return to Monkey Island về bản chất là nguyên bản, nhưng kết hợp hoàn hảo với giọng điệu và truyền thuyết đã có của loạt phim.
Quay lại fut-arrrr
Thiết kế tổng thể không phát triển nhiều: Đây là một trò chơi phiêu lưu trỏ và nhấp đơn giản, chơi đúng như mong đợi của những người hâm mộ thể loại này. Trò chuyện với dàn diễn viên của trò chơi mang đến câu chuyện, thúc đẩy bạn đi đúng hướng và gieo vào đầu bạn những mục tiêu và gợi ý, hướng dẫn bạn vượt qua các câu đố giúp bạn tìm kiếm các chìa khóa theo nhiều cách khác nhau, đánh lừa những kẻ cản đường bạn, khai thác thông tin từ môi trường , và mở đường dẫn đến bí mật cuối cùng của Đảo Khỉ.
Đây là một trò chơi phiêu lưu trỏ và nhấp đơn giản, chơi đúng như những người hâm mộ thể loại này mong đợi.
Nhưng mặc dù đây là một điểm và nhấp thông thường ở cấp độ cơ bản, nhưng điều đó không có nghĩa là nó thiếu cảm hứng. Ngoài ra, còn có vô số ý tưởng thông minh và những câu đố cảm giác mới mẻ với tinh thần vui tươi. Kho đồ của bạn sẽ sớm đầy ắp các loại vật phẩm ngớ ngẩn, từ những cuốn sách thơ về xác sống (và kinh khủng), các lựa chọn thay thế đồ uống làm từ quả bơ và một số hộp sọ người bị bỏ rơi quá nhiều. Trong khi đó, nhiều câu đố hay nhất của Return là những câu đố chủ yếu được neo trong cuộc trò chuyện. Một trong những yêu cầu đáng nhớ nhất là bạn học cách kể một câu chuyện cướp biển hay bằng cách kiên quyết quay những câu chuyện được chuyển tải tồi tệ cho những nhân vật không mấy ấn tượng trong thế giới trò chơi. Phản hồi của họ giúp bạn trau dồi kỹ năng của mình: một câu đố về cách viết trong một trò chơi hoàn toàn là về cách viết.
Tuy nhiên, so với các trò chơi Đảo Khỉ trước đây, các câu đố ở đây diễn ra nhanh hơn một chút. Không phải đây là một Đảo Khỉ dễ dàng hơn nhiều. Thay vào đó, bạn ít có khả năng bị mắc kẹt với những tiếng gầm gừ cá nhân hoặc những bước nhảy logic kỳ lạ. Các giải pháp không bao giờ khó hiểu như câu đố cờ lê khỉ khét tiếng từ LeChuck’s Revenge chẳng hạn. Nhờ một vài bổ sung nhỏ, Trở lại Đảo Khỉ khiến tôi cảm thấy thông minh và có năng lực hơn là choáng ngợp hoặc bối rối.
Đối với những người chỉ muốn tận hưởng thế giới và sự hài hước, có một chế độ Thông thường giúp đơn giản hóa các câu đố và nhấn mạnh vào câu chuyện. Tuy nhiên, thay đổi quan trọng hơn đối với tôi là việc bổ sung các mô tả hành động theo ngữ cảnh. Di chuột qua các đối tượng tương tác và mô tả về những gì bạn có thể làm sẽ mang lại nhiều hương vị hơn so với các trò chơi trước đây. Trong khi trước đây bạn có thể nhận được văn bản ‘nhặt’ khi di chuột qua tất cả các loại đồ vật trong nhà bếp của Scumm Bar, thì giờ đây, hai con trỏ có thể xuất hiện dành riêng cho một vật phẩm riêng lẻ. Ví dụ: di chuột qua cây lau nhà của đầu bếp và ‘chiêm ngưỡng cây lau nhà’ xuất hiện dưới dạng tùy chọn cho nút chuột trái, trong khi ‘lén lút bỏ trốn với cây lau nhà’ được hiển thị cùng với biểu tượng cho nhấp chuột phải.
Đó là một chỉnh sửa tinh tế, nhưng phần văn bản bổ sung còn làm được nhiều điều hơn là chỉ đơn giản đưa tính cách thú vị hơn, giọng điệu và tiếng cười vào một trò chơi vốn đã có nhiều điều đó. Bối cảnh bổ sung không làm cho việc giải câu đố trở nên dễ dàng hơn, nhưng nó cung cấp thông tin rõ ràng hơn về những gì các lần nhấp có thể dẫn đến, giúp tiếp tục tiến triển trong trò chơi nhanh hơn và hấp dẫn hơn. Hiếm khi bạn thấy mình nhấp một cách tuyệt vọng vào bất cứ thứ gì và mọi thứ bằng mọi lệnh có sẵn với hy vọng trúng đích; đã từng là người kiên quyết tương tác với cả những trò chơi phiêu lưu hay nhất.
Sau đó là hệ thống gợi ý. Nó có thể bị bỏ qua bởi những người muốn cảm thấy hài lòng khi không bị mắc kẹt, nhưng đối với những người trong chúng ta, những người thường tìm đến Google, các gợi ý trong trò chơi sẽ khiến bạn đắm chìm trong thế giới. Nó tốt hơn nhiều so với việc tìm kiếm một hướng dẫn bên ngoài và bạn có thể chọn mức độ tinh tế hoặc rõ ràng của các manh mối mà bạn lĩnh hội được. Một cải tiến nhỏ khác dành cho những người chơi có thời gian gấp rút là tốc độ chạy của Guybrush. Bất chấp tuổi tác, anh ấy có thể di chuyển nhanh hơn bao giờ hết. Về cơ bản, bạn sẽ muốn đi dạo nhàn nhã, tận hưởng trải nghiệm. Nhưng làm thế nào để đi qua trung tâm thị trấn của Mêlée? Chạy nước rút.
Các giải pháp không bao giờ khó hiểu như câu đố cờ lê khỉ khét tiếng từ LeChuck’s Revenge.
Hiện đại hóa rõ ràng và gây tranh cãi nhất là nghệ thuật. Vâng, nó không phải là pixel. Nhưng đây là Đảo Khỉ cho năm 2022 và giao diện phù hợp với thế giới của Gilbert. Hầu hết mọi màn hình đều có nhiều thứ để xem hơn là lần đầu tiên xuất hiện—các khoảnh khắc nền động ngẫu nhiên chẳng hạn như các đàn kiến bận rộn trong bụi cây chẳng hạn—làm cho mỗi hòn đảo có cảm giác như một nơi sinh sống. Ngôi sao băng thỉnh thoảng có cảm giác giống như một chi tiết trong trò chơi thập niên 90, nhưng có vẻ hiện đại. Có một số hiệu ứng ánh sáng tuyệt đẹp và các cảnh được đóng khung một cách tinh xảo.
Điều quan trọng là tác phẩm nghệ thuật cũng có chức năng: Các vật phẩm và chi tiết nổi bật, và con đường phía trước không bao giờ quá rõ ràng cũng như không quá mơ hồ. Không có kế toán cho hương vị. Nếu bạn không thích nghệ thuật, bạn không thích nó. Nhưng nó đã có tác dụng.
Âm thanh cũng rất đáng chú ý, làm lại bản nhạc cổ điển với sự đa dạng và năng lượng. Các hiệu ứng âm thanh—từ những đoạn hội thoại lẩm bẩm ngay bên ngoài màn hình đến âm thanh giàu chi tiết—đều tuyệt vời không kém, tạo cảm giác không gian trong các cảnh 2D.
Lỗi của nó chủ yếu là những thứ ở cấp độ bề mặt. Việc lựa chọn hoặc tương tác với các vật phẩm trong kho có thể phức tạp và không chính xác, đồng thời có quá nhiều câu đố đưa bạn qua lại trong toàn bộ thế giới trò chơi. Mặc dù phần lồng tiếng phần lớn là xuất sắc, nhưng trong một số trường hợp rất hiếm hoi, lời thoại dường như hơi trễ, có lẽ là một điều kỳ quặc của công nghệ nằm bên dưới.
Không ai trong số đó có thể ngăn cản người hâm mộ Đảo Khỉ. Tuy nhiên, những người chưa chơi trò chơi Đảo Khỉ có thể muốn chú ý đến hàm ý của tiêu đề. Bạn không cần phải có những câu chuyện cười để thưởng thức câu chuyện, và có một cuốn sổ lưu niệm tương tác hấp dẫn đáng ngạc nhiên cung cấp một bản tóm tắt sống động về các sự kiện trước đó của bộ truyện, nhưng để thực sự thưởng thức Return to Monkey Island thì bạn phải cười khúc khích với chính mình. những trò đùa mang tính tham khảo, hoặc cố ý đảo mắt trước những lời thoại và lựa chọn tồi tệ có chủ ý của Guybrush. Bước vào một tòa nhà quen thuộc để tìm thấy một nội thất bất ngờ chỉ thú vị nếu bạn biết truyền thuyết hiện có. Một nửa niềm vui là nhận được những câu chuyện cười hoặc tài liệu tham khảo trước khi chúng được tiết lộ đầy đủ. Là một người hâm mộ Đảo Khỉ, thật khó để tôi tưởng tượng trải nghiệm của một người mới đến sẽ như thế nào. Nhưng đối với những người suốt đời theo dõi những cuộc phiêu lưu sai lầm của Guybrush, điều này vẫn tốt như nó đã tồn tại từ rất lâu: hài hước, quyến rũ, nhịp độ tuyệt vời, đương đại và chứa đầy những ý tưởng gọn gàng và những nhân vật lập dị. Đây là những gì chúng tôi đã chờ đợi kể từ khi LeChuck và Guybrush xuất hiện từ… à. Nếu bạn biết, bạn biết. Và nếu không, đã đến lúc quay lại bản gốc.