CẦN PHẢI BIẾT
Nó là gì? Dụ ngôn Stanley được xây dựng lại trong Unity Engine, nhưng với nhiều tính năng hơn thế nữa.
Mong đợi để trả tiền: $24,99/£19,49
nhà phát triển: Quạ Quạ Quạ
nhà xuất bản: Quạ Quạ Quạ
Đã đánh giá trên: RTX 2080, Intel i7-9700K , RAM 16GB
Nhiều người chơi? KHÔNG
liên kết: Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Tôi chưa bao giờ nghĩ nhiều đến nút “bỏ qua đối thoại” trong một trò chơi điện tử, nhưng sau khi chơi The Stanley Parable: Ultra Deluxe, tôi không thể ngừng nghĩ về nó. Nút (là một nút vật lý trong thế giới trò chơi, vì vậy bạn phải đứng ở một vị trí cụ thể để sử dụng nó) chỉ là một trong một số tính năng mới mà bạn có thể sử dụng để quay trong “tái tạo mở rộng” của The Stanley Parable năm 2013 . Một lần nữa, đặt mình vào vị trí của Stanley biến hành động chơi trò chơi trở thành một cuộc kiểm tra vui nhộn, đáng ngạc nhiên và đôi khi sâu sắc về trò chơi và quá trình phát triển trò chơi, người chơi và sự lựa chọn của người chơi, và vâng, thậm chí cả hậu quả của việc nhấn nút.
Tôi sẽ giải quyết vấn đề này sớm: Cảm giác giống như một cái bẫy khi xem lại The Stanley Parable: Ultra Deluxe, vì một phần của phiên bản mở rộng này diễn ra trong một bảo tàng ký ức, nơi người kể chuyện đọc to từ một số bài đánh giá về trò chơi gốc. Không chỉ các bài đánh giá chuyên nghiệp từ Destructoid và GameSpot, được đóng khung và treo trên tường và thắp sáng dưới ánh nến (PC Gamer của riêng đánh giá 90% (mở trong tab mới) bị thiếu, tôi ghi nhận với một chút thất vọng), nhưng các bài đánh giá của người dùng Steam cũng bị chất thành đống một cách bất thường và nằm rải rác xung quanh một xưởng đóng tàu mưa, trong đó có một bài gợi ý rằng cần có nút bỏ qua đối thoại vì người kể chuyện hơi quá nhiều. Nó thực sự mang đến cho bạn điều gì đó để suy ngẫm khi bạn đang nhấn nút bỏ qua đoạn hội thoại mới vì người kể chuyện hơi nhiều.
Quay lại quan điểm của tôi: Việc đánh giá một trò chơi sẵn sàng làm sáng tỏ các đánh giá của chính nó có vẻ giống như bước vào một cánh cửa bẫy được dán nhãn rõ ràng là “cửa bẫy”. Mặt khác, đi vào những cái bẫy mà bạn đã được cảnh báo tránh xa và làm những việc bạn không được phép làm trước khi biết trò chơi thực sự muốn bạn làm chúng, là cách bạn chơi The Stanley Parable. Vì vậy, tại sao không xem xét nó? Có lẽ nó sẽ kết thúc trong The Stanley Parable nốt Rê-phát hành lại vào một ngày nào đó.
Nhưng những gì thậm chí là Cực kỳ sang trọng? Nó không chỉ là một bản làm lại, mặc dù trò chơi góc nhìn thứ nhất ban đầu đã được xây dựng lại một cách trung thực đến mức tôi phải mất vài giờ để nhận ra rằng nó không còn trong Công cụ nguồn mà là trong Unity. Bạn có thể chơi lại nó một lần nữa với tư cách là nhân viên văn phòng Stanley, người một ngày nọ nhận ra mình là người duy nhất trong tòa nhà và bắt đầu khám phá những gì đã xảy ra với đồng nghiệp của mình khi một câu chuyện kể theo phong cách truyện nhẹ nhàng hướng dẫn anh ta qua các hành lang trống. Hành động đơn giản là không tuân theo hướng dẫn của bạn và đưa ra lựa chọn của riêng bạn dẫn đến nhiều con đường phân nhánh, một loạt phản ứng từ người kể chuyện, nhiều kết thúc và niềm vui thuần khiết khi làm điều gì đó bất ngờ và khám phá ra rằng trò chơi hoàn toàn mong đợi bạn làm điều đó.
Nhưng tại một số thời điểm trong khi phát lại phiên bản mới của The Stanley Parable cũ, nội dung mới của Ultra Deluxe bắt đầu xâm nhập. Đó không phải là một lời giới thiệu tinh tế—một cánh cửa có nhãn “Nội dung mới” xuất hiện trong hành lang văn phòng quen thuộc mà bạn đã đi xuống hàng chục lần rồi. Bước qua nó và một loạt các tính năng mới được đưa ra để bạn chấp thuận. Chẳng hạn, có một cái xô mà Stanley có thể nhặt và mang theo bên mình.
Xô vui vẻ
Đó là nó. Nó chỉ là một cái xô, một trò đùa nhỏ dựa trên ý tưởng rằng một số người chơi thấy trò chơi gốc khó hiểu, và do đó, “Xô trấn an” này giờ đây có thể được mang theo như một người bạn đồng hành để tránh mọi cảm giác khó chịu hoặc không chắc chắn. Nhưng tất nhiên, một trò đùa đơn giản trong tay nhà phát triển Crows Crows Crows (studio được thành lập bởi một trong những người sáng tạo ban đầu của The Stanley Parable) không bao giờ đơn giản được lâu. Cái xô có lời bình luận mới từ người kể chuyện, khiến tôi tự hỏi liệu có điều gì khác thay đổi khi tôi mang nó không. Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi trèo qua cửa sổ với cái xô, hoặc mang nó đến văn phòng của ông chủ, hoặc mang nó theo tôi đến một trong nhiều kết thúc của trò chơi gốc? Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi bắt đầu lại trò chơi với cái xô và sau đó mang cái xô trở lại nơi ban đầu tôi được đưa cho cái xô? Tôi có thể nhận được hai xô?
The Stanley Parable: Ultra Deluxe thực hiện một công việc tuyệt vời khi dự đoán mọi thứ và mọi thứ mà người chơi có thể làm khi chơi The Stanley Parable trong khi cầm một cái xô, và phần thưởng cho việc thử nghiệm là sự hài hước, khó hiểu, ngớ ngẩn hơn và những khám phá chu đáo về thiết kế trò chơi và lựa chọn của người chơi .
Có phải tôi đã trở nên gắn bó về mặt tình cảm với cái xô một cách hợp pháp không?
Tại một thời điểm, tôi quyết định sẽ cố gắng loại bỏ cái xô, một nhiệm vụ dài dòng đã thưởng cho tôi một “chiếc xô thay thế”, mà tôi cũng ngoan cố loại bỏ, sau đó tôi khởi động lại trò chơi và thấy rằng… tôi không còn nữa cái xô.
Và nghe có vẻ ngớ ngẩn, tôi phải thừa nhận rằng tôi thực sự cảm thấy hơi hoảng sợ. Có phải tôi đã trở nên gắn bó về mặt tình cảm với cái xô một cách hợp pháp không? Không không. Chỉ là việc mang theo cái xô bên mình đã mở khóa một số kết thúc mới (và các bản sửa đổi dựa trên cái xô của các kết thúc ban đầu của trò chơi) nên tôi lo lắng rằng nếu không có cái xô, tôi có thể sẽ bỏ lỡ một số kết thúc bí mật, một chút tường thuật. , hoặc một trong những khoảnh khắc ngớ ngẩn hoặc kích thích tư duy được sưu tầm trong trải nghiệm The Stanley Parable.
(Nhân tiện, Ultra Deluxe có thêm các bộ sưu tập theo nghĩa đen. Tôi chắc chắn khuyên bạn nên thu thập tất cả, mặc dù bạn được thông báo nhiều lần rằng sẽ không có phần thưởng nào cho việc thu thập chúng. Và đúng là không có. Nhưng một lần nữa, có .)
Cuối cùng, tôi đã lấy lại được Hộp trấn an của mình và chết tiệt, thật ngu ngốc khi nói điều này, tôi cảm thấy yên tâm khi một lần nữa được nắm chặt nó. Đó thực sự là ưu điểm của Ultra Deluxe: nó khiến bạn bật cười trước một trò đùa và sau đó dần dần khiến bạn nhận ra bao nhiêu sự thật nằm trong trò đùa đó.
Ultra Deluxe còn nhiều hơn thế nữa—Tôi chỉ không muốn làm hỏng phần còn lại của các tính năng mới, hoặc thậm chí là tiết lộ Làm sao chúng được tiết lộ bởi vì nó gần như hoàn hảo cho một trò chơi điện tử về trò chơi điện tử. Tôi đã chơi được khoảng 10 giờ và tôi khá chắc chắn rằng mình vẫn chưa khám phá hết các thủ thuật và chiêu trò của Ultra Deluxe.
Như với trò chơi gốc, có khá nhiều lần lang thang không có kết quả qua các phần của văn phòng mà bạn đã đi qua nhiều lần trước đây, cố gắng khám phá điều gì đó mới mẻ ở những nơi không có gì mới để tìm thấy. Và vẫn còn một vài khoảnh khắc thử thách sự kiên nhẫn khi câu chuyện diễn ra hơi dài và tôi thấy mình bồn chồn để tiếp tục khám phá hơn là đứng tại chỗ lắng nghe. (Tuy nhiên, tôi chắc chắn không nghĩ rằng nó cần một nút bỏ qua hội thoại khác. Một nút là đủ.)
Nhưng trên hết, Ultra Deluxe là một cuộc phiêu lưu đầy bất ngờ thú vị và những quan sát sắc sảo, hài hước về trò chơi, cách chúng ta chơi trò chơi, điều chúng ta mong đợi ở trò chơi và điều chúng mong đợi ở chúng ta.