Tôi không phải là một con ếch, nhưng trong vài giờ qua tôi đã trở nên giống một con ếch một cách dễ chịu. Tôi có thể kêu ộp ộp như một con ếch, tôi có thể thực hiện động tác nhảy kiểu ếch, và thậm chí tôi có thể thè lưỡi ra khỏi miệng và lấy đồ vật bằng nó, hoặc sử dụng nó như một cái móc vật lộn để kéo mình lên vách đá và đu mình khỏi gờ đá để gờ. Là một thuyền trưởng người tí hon trong trò chơi phiêu lưu Time on Frog Island, tôi đã dành rất nhiều thời gian ở đây (trên Đảo Ếch) và trở thành một động vật lưỡng cư danh dự.
Tên ban đầu của Time on Frog Island là “Thời gian giao dịch” và điều đó vẫn phù hợp với trò chơi như một chiếc găng tay. Bị đắm tàu trên một hòn đảo đầy màu sắc, nơi sinh sống của xã hội ếch hai chân, tôi đã điên cuồng chạy khắp nơi để cố gắng trao đổi mọi thứ với chúng. Để sửa chữa con tàu bị vỡ của mình, tôi cần đồ đạc, và họ sẽ không đưa cho tôi những thứ đó cho đến khi tôi mang cho họ thứ họ muốn trước. Và mặc dù ban đầu nó giống như một tập hợp các nhiệm vụ tìm nạp đơn giản — mang cho một con ếch một chiếc lông vũ và nó sẽ cho tôi một sợi dây thừng — những cư dân quyến rũ và những bí mật dần dần được tiết lộ của hòn đảo khiến tôi nghĩ có lẽ mình nên quên đi chiếc thuyền bị hỏng của mình và chỉ sống ở đây mãi mãi.
Nhảy đến đó
Những chú ếch ở Đảo Ếch có nghề nghiệp—họa sĩ, ngư dân (fisherfrog?), nhân viên pha chế, người siêng năng, giám mục, v.v.—nhưng chúng không biết nói chính xác. Chúng tạo ra tiếng động và giao tiếp trong bong bóng chữ có chứa hình ảnh. Thuyền trưởng nhỏ của tôi cũng không nói, nhưng lẩm bẩm những bong bóng hình ảnh của chính mình. Đó là một hệ thống giao tiếp đơn giản tuyệt vời, nơi tôi sẽ tương tác với một con ếch và nó sẽ nói một bức tranh về những gì nó muốn để đáp lại, khiến tôi phải loay hoay tìm kiếm nó. Điều đó có thể khó khăn khi họ yêu cầu một món đồ mà tôi chưa từng thấy trên đảo trước đây hoặc món đồ mà tôi thậm chí không thể xác định được.
Nó cũng không phải lúc nào cũng là một giao dịch đơn giản. Ví dụ, có một thương gia trong thị trấn có một bánh xe phù hợp với con tàu của tôi, nhưng đổi lại anh ta muốn tôi mang cho anh ta một chiếc đèn. Chủ nhân hiện tại của chiếc đèn là một nhà sư ếch đang cố gắng thiền định trên sườn đồi phía trên một nhà thờ, nhưng tiếng chuông nhà thờ cứ vang lên và làm gián đoạn quá trình suy ngẫm của anh ta. Vì vậy, để có được bánh xe của mình, tôi cần phải làm cho nhà sư hài lòng (một kỳ công đòi hỏi nhiều công sức hơn là chỉ làm rung chuông nhà thờ), điều này sẽ khiến thương gia hài lòng. Niềm hạnh phúc của riêng tôi đến từ việc cảm thấy mình thông minh khi giải được từng câu đố giao dịch nhỏ, với lợi ích phụ là tôi có thể sửa chữa con tàu của mình thêm một chút nữa.
Một điều phức tạp nhỏ nhưng thú vị là tôi chỉ có thể mang một món đồ mỗi lần và vì tôi là một thuyền trưởng nhỏ bé nên tôi phải nhấc từng đồ vật lên trên đầu để mang nó. Thật là một cảnh tượng thú vị khi nhìn thấy cảnh mình chạy hối hả với tốc độ cao nhất trên khắp hòn đảo, với một cây nấm khổng lồ hoặc một khối băng hoặc một con cua đang ngoe nguẩy được giữ trên đầu bằng hai tay, và thậm chí sau nhiều giờ chạy tán loạn, việc xem vẫn không ngừng thú vị.
Hòn đảo cũng lớn hơn nhiều so với vẻ ngoài ban đầu của nó, và thậm chí sau khi chạy đi chạy lại trên đó hàng chục lần mang theo hoa, lũa, đá quý, xương, dụng cụ, trứng và các vật dụng khác, tôi vẫn tình cờ gặp những vùng hoàn toàn mới: tuyết- những dãy núi bao phủ, những bãi biển trải dài, một số hòn đảo nhỏ hơn ngoài khơi và một khu vực không thể tiếp cận cho đến khi bạn giúp một con ếch xây cầu đến đó. Thật thú vị khi khám phá từng khu vực mới để khám phá, đặc biệt là khi những khu vực đó có các vật phẩm mới để nhặt, mang theo và tìm cách sử dụng.
Một vài vật phẩm giúp tôi tăng tốc độ khi tôi mang chúng, chẳng hạn như tổ ong (thứ có lẽ khiến thuyền trưởng của tôi chạy nhanh hơn vì sợ bị đốt) và một loại cây có thể xì hơi như một quả bóng bay, đẩy tôi đi trong vài giây . Lúc đầu, những tính năng này có vẻ giống như những tính năng dễ thương nhằm tăng tốc độ chạy của tôi, nhưng việc khám phá kỹ lưỡng cuối cùng cho thấy mục đích của những lần tăng sức mạnh này: thử thách các nhiệm vụ không công khai không liên quan gì đến con tàu của tôi. Những thuộc tính của loài ếch mà tôi đã đề cập trước đó và các điểm trên đảo nơi bạn có thể trồng nấm thành các tấm đệm nảy, cũng trở thành chìa khóa để di chuyển nhanh chóng.
Chân Êch
Tôi rất vui nếu được chơi thêm hàng chục giờ nữa.
Các nhiệm vụ phụ không được gắn nhãn hoặc giải thích, điều này khiến tôi có cảm giác như mình đang tiếp thu thông tin về thế giới và ghép chúng lại với nhau, từng chút một, thay vì được chỉ dẫn chính xác phải làm gì. Có đủ các hoạt động nhỏ rải rác xung quanh để vui vẻ ngăn tôi tham gia vào nhiệm vụ thực sự của mình trong nhiều giờ.
Một số ngày, trời mưa trên Đảo Ếch, lúc đầu có vẻ như chỉ là một chút không khí bổ sung, nhưng nước (cả từ mưa và sông) thỉnh thoảng đóng một vai trò nào đó khi một số vật phẩm trên đảo thay đổi hình dạng khi chúng bị ướt, làm phức tạp thêm một số nhiệm vụ và khiến tôi tự hỏi làm cách nào khác để tôi có thể thử nghiệm với các vật phẩm khác nhau. Đó là một phần quan trọng khiến Đảo Ếch trở nên hấp dẫn: tự hỏi rằng mình không được nói cho biết bao nhiêu điều, điều này đã khuyến khích tôi tiếp tục khám phá và điều tra. Khi tôi phát hiện ra cách đi câu cá (không được thực hiện theo cách thông thường), tôi đã đặt mục tiêu mỗi ngày thử một món đồ khác nhau làm mồi nhử. Và có rất nhiều vật phẩm khác nhau trên Đảo Ếch khiến tôi bận rộn trong nhiều năm, ngay cả khi cá (và những thứ khác) tôi bắt được rất hiếm khi là một phần của nhiệm vụ.
Thời gian trên Đảo Ếch không phải là một trò chơi để vượt qua một cách vội vàng, đặc biệt là vì việc chờ đợi một ngày (hoặc tua nhanh thời gian bằng cách nghỉ ngơi gần đống lửa trại) đôi khi được yêu cầu cho một số nhiệm vụ nhất định. Ngoài ra còn có một chút cốt truyện của thuyền trưởng sẽ được khám phá, điều này chỉ được tiết lộ nếu bạn chọn ngủ tại một số khu cắm trại. Câu chuyện của thuyền trưởng được kể bằng những hình ảnh tĩnh, mỗi đêm một câu chuyện, nhưng giải thích cách bạn đến hòn đảo và lý do tại sao chậu cây bạn mang theo lại quan trọng đến mức bạn sẽ tự động ôm lấy nó khi nhặt nó lên. Và đừng lo lắng—một khi bạn sửa chữa con tàu của mình và ra khơi, bạn vẫn có thể tiếp tục chơi sau một đoạn phim cắt cảnh ngắn và phần ghi nhận.
Nghệ thuật, sự quyến rũ, những bí mật nhỏ, các hoạt động sáng tạo và bản chất yên bình của trò chơi khiến tôi ước có số lượng ếch nhiều gấp năm lần để giao dịch trên Time on Frog Island. Có lẽ chỉ mất khoảng bốn giờ để hoàn thành nhiệm vụ chính, và tôi đã dành thêm bốn giờ nữa để kiểm tra thành tích và cố gắng tìm bất cứ thứ gì mà tôi có thể đã bỏ lỡ. Tôi rất vui nếu được chơi thêm hàng chục giờ nữa. Thời gian trên Đảo Ếch là thời gian được sử dụng tốt.