Cần phải biết
Nó là gì? Chuỗi tương tác về những thăng trầm của tuổi 20 ở LA và quá trình thành lập ban nhạc ảo OFK
Mong đợi để trả tiền: $20/£18
Nhà phát triển: Đội OFK
Nhà xuất bản: Đội OFK
Đã đánh giá trên: Windows 10, Intel i5-10500H, 16GB, RTX 3060 (Máy tính xách tay)
Nhiều người chơi? KHÔNG
liên kết: ofk.cool (mở trong tab mới)
Những sai sót lớn nhất của We Are OFK xuất hiện từ cái móc của nó: Trò chơi tồn tại để khởi chạy OFK như một dự án âm nhạc. Đó là câu chuyện về nguồn gốc hư cấu của một ban nhạc ảo ‘thực’ (hãy nghĩ đến nhóm nhạc K/DA của Riot). Các bài hát phải hoạt động như một bản hit thương mại độc lập, dẫn đến những thỏa hiệp sẽ không được tạo ra cho một bản OST thông thường, trong khi bản thân cốt truyện lại đi theo hướng chỉ trích những thỏa hiệp đó là không chân thực. Các nhân vật cũng là một sản phẩm mà trò chơi đang cố gắng bán: Tôi rất muốn tôi thích họ, ủng hộ họ và phóng chiếu bản thân vào họ.
We Are OFK tập trung vào sự hình thành của ban nhạc ở LA đậm màu phấn và có tính năng tương tác tối thiểu. Các tùy chọn đối thoại không thường xuyên chia sẻ cái nhìn sâu sắc về suy nghĩ hoặc cảm xúc của nhân vật, nhưng không ảnh hưởng đến bất kỳ điều gì ngoài thời điểm đó. Sẽ có hai cách khác nhau để gọi ai đó là thằng đểu, hoặc ba cách khác nhau để được thổi phồng về boba, nhưng bạn vẫn bị mắc kẹt với “jerk” và “yay boba”. Câu chuyện được chia thành năm tập, mỗi tập dài khoảng một giờ và sẽ phát hành hàng tuần cùng với một đĩa đơn và video âm nhạc.
Tập đầu tiên kết thúc với video âm nhạc dành cho Theo dõi/Hủy theo dõi. Bài hát đã ra mắt tại Giải thưởng trò chơi năm ngoái qua một video của nhóm ảo, nhưng ở đây, nó được đặt trên các trò chơi nhỏ trừu tượng biến nó thành một bài hát chia tay lộn xộn—chơi điện thoại đột phá trong khi cố gắng không nhắn tin cho người yêu cũ và chăn mèo để quay lại hộp. Những phần này giống như đồ chơi hơn là trò chơi, tạo thêm hứng thú cho thị giác nhưng không ảnh hưởng gì.
Rõ ràng là We Are OFK muốn tôi thích các nhân vật của nó và cảm thấy gần gũi với họ đến nỗi bất cứ điều gì xảy ra sai đều có xu hướng hạ cánh khó khăn.
Cái bẫy OFK là một ban nhạc thực sự đang cố gắng tạo ra những bản nhạc hấp dẫn cho tất cả khán giả của mình có nghĩa là một số bài hát dường như phù hợp với phần tóm tắt của tập phim hơn những bài khác. Fool’s Gold, một điềm báo về trải nghiệm của con người về sự bất an và hội chứng kẻ mạo danh, không gặp khó khăn gì khi ánh xạ tới một nhân vật cụ thể. Mặt khác, Footsteps thực sự muốn đánh mất bạn trong nhịp điệu và video âm nhạc liên quan nhiều hơn đến kỹ thuật của nó — nhưng tất cả chỉ là phong cách và không có nội dung khi đưa vào phần cuối của một tập phim về nỗi đau và sự xa lánh.
Ban nhạc là một nhóm gồm những người 20 tuổi kỳ quặc, hỗn loạn. Có Itsumi, tay keyboard yêu thích phim hoạt hình có thói quen say xỉn và gửi những cú đập bàn phím trong cuộc trò chuyện nhóm. Luca, ca sĩ chính và ca sĩ tổng thể trong không gian, đam mê vì anh ấy dễ bị phân tâm. Carter, về hiệu ứng nghe nhìn, một thiên tài công nghệ ăn nói nhỏ nhẹ có những dòng suy nghĩ hơi lệch lạc. Cuối cùng là Jey, nhà sản xuất của họ, người có vẻ như cô ấy rất hợp nhau nhưng lại đang cố gắng sống theo những tiêu chuẩn không thể.
Chúng tôi là OFK tập trung hoàn toàn vào những người bạn cùng nhóm, mong muốn và nhu cầu của họ cũng như cách họ kết nối và xung đột với nhau. Phần lớn thời lượng của loạt phim được dành để xem họ nói chuyện trực tiếp với nhau hoặc qua điện thoại. Họ nhắn tin qua các biểu tượng cảm xúc được mã hóa tại một quán bar, nhắn tin khi buồn chán tại nơi làm việc và kiểm tra cuộc trò chuyện nhóm khi đang hẹn hò. Cái nhìn sâu sắc này vào không gian riêng tư của các nhân vật—bao gồm cả cách họ nghĩ về những gì họ nói—sẽ khiến tôi cảm thấy gần gũi hơn với họ, nhưng nó lại có tác dụng ngược lại.
Bạn có biết khi ai đó cố gắng thổi phồng bạn về điều thực sự buồn cười này đã xảy ra trong cuộc trò chuyện nhóm của họ, chỉ để chia sẻ ảnh chụp màn hình và—không có phản ứng hóa học của những người trong nhóm, trong thời điểm đó—điều đó thật đáng xấu hổ phải không? Tôi đã nói về cao bồi goth #aesthetic trong một trong số tôi sáng nay, vì vậy tôi không có cách nào miễn nhiễm với asinine, nhưng tôi cũng biết rằng tôi không thể giải thích biểu tượng cảm xúc người dơi-cao bồi-biểu tượng cảm xúc trở nên hài hước với người khác . We Are OFK cố gắng tạo lại động lực đó, nhưng thường xuyên hơn là nó có vẻ khó chịu.
Có điều gì đó vừa quá thật vừa quá giả về We Are OFK.
Rõ ràng là We Are OFK muốn tôi thích các nhân vật của nó và cảm thấy gần gũi với họ đến nỗi bất cứ điều gì xảy ra sai đều có xu hướng hạ cánh khó khăn. Trong tập đầu tiên, Luca so sánh một sự lựa chọn tầm thường về các bài hát với bộ phim Holocaust Sự lựa chọn của Sophie—điều mà anh ấy chỉ quen thuộc thông qua thẩm thấu văn hóa. Nó nhằm thể hiện rằng anh ấy cường điệu và hơi nhạt nhẽo, nhưng tôi thấy thật khó chịu và ghét việc ‘chuyện trẻ con của Sophie’ trở thành trò đùa lặp đi lặp lại giữa hai nhân vật trong nhiều tập.
Cho rằng những nỗ lực của We Are OFK để khiến tôi kết nối với dàn diễn viên của nó đã thất bại, không có gì ngạc nhiên khi tập yêu thích của tôi là tập khiến mọi thứ chậm lại bằng cách đưa tôi ra khỏi nhóm và có tính năng nhắn tin tương đối ít. Nó gần như không được kết nối, ngoại trừ một số tin nhắn sữa chua say từ Itsumi, và lặng lẽ tập trung vào nỗi đau. Các chủ đề của loạt phim — tính dễ bị tổn thương, các nhu cầu xung đột — được thể hiện rõ nhất trong một tập khác với định dạng nhất. Đáng chú ý, đây là video mà video âm nhạc cảm thấy ít được tích hợp nhất. Tập hay nhất, quảng cáo tệ nhất của OFK.
Có những cảnh được sắp xếp khéo léo trong We Are OFK. Việc trình bày các lựa chọn đối thoại thường được đóng khung dưới dạng những trò đùa hình ảnh nhỏ và có những hồi tưởng hài hước và đáng suy nghĩ trong nhiều tập. Khi nó phá vỡ định dạng, nó làm như vậy với sự vui tươi và trái tim đáng kinh ngạc. Trải nghiệm chỉ được giữ lại bởi ban nhạc.
Có điều gì đó vừa quá thật vừa quá giả về We Are OFK luôn khiến bạn có cảm giác như mình đang bị bán một thứ gì đó. Có những chi tiết khiến người khác cảm thấy xúc động, chẳng hạn như khi Luca và Itsumi trút bầu tâm sự về tình trạng khủng hoảng và quản lý yếu kém trong công việc hàng ngày của họ trong ngành công nghiệp trò chơi. Luca nói về việc muốn tạo ra tác phẩm nghệ thuật có ý nghĩa giúp ích cho mọi người, và nhiều lần được trấn an rằng anh ấy đúng như vậy, và thật khó để giải quyết điều đó với bản nhạc pop dance hấp dẫn nhưng không có gì đặc sắc mà ban nhạc đang sản xuất trong vũ trụ. Về mặt chủ đề, đây là màn chào hàng dành cho một kẻ yếu kém độc lập trong một cốt truyện về mặt văn bản là sử dụng các mối quan hệ trong ngành.
Điểm mới lạ ở đây nằm ở mấu chốt: Đây không chỉ là một trò chơi, mà còn là một bộ phim tiểu sử hư cấu về một ban nhạc ảo ‘thực’, những người phát trực tiếp ba lần một tuần trên Twitch và hy vọng sẽ được đi lưu diễn. Nếu bạn đặt sự mới lạ sang một bên, có nhiều câu chuyện thú vị hơn về những người ở độ tuổi 20 tìm thấy chính mình. Có tiểu thuyết tương tác sử dụng văn bản theo những cách hấp dẫn hơn và trò chơi không cố bán cho bạn mối quan hệ với sản phẩm của họ.