Cần phải biết
Nó là gì? Làm những công việc tầm thường hàng ngày để tài trợ cho các cuộc chiến với rô-bốt và có thể thoát khỏi quá khứ đen tối của bạn.
Mong đợi để trả tiền: $14,99
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: Cha Iman
Nhà xuất bản: cơn thịnh nộ thô
Đã đánh giá trên: GTX 2070, RAM 16 GB, i7-10875H
Nhiều người chơi? KHÔNG
liên kết: Trang web chính thức (mở trong tab mới)
Một con chó, một tay xã hội đen và một phù thủy bước vào một quán bar. Đây là nơi bạn muốn tôi nói “Hãy dừng tôi lại nếu bạn đã nghe điều này trước đây,” nhưng tôi sẽ không nói vì bạn chưa nghe. Wolfstride của Ota Imon khác với các trò chơi khác—một game nhập vai tự mô tả dành cho người lớn hơi quá thường xuyên chìm đắm trong sự hài hước non nớt chỉ vì nó có thể. Mặc dù thiếu các trận chiến mech và Wolfstride chưa bao giờ xây dựng đầy đủ lời hứa kể chuyện của nó, nhưng bối cảnh được cân nhắc cẩn thận và dàn diễn viên độc đáo khiến nó trở thành một vòng quay mới mẻ trong một thể loại thường trì trệ.
Với phần mở đầu đậm chất hành động, bạn sẽ dễ dàng nghĩ rằng Wolfstride có tiết tấu nhanh hơn thực tế. Bức màn đầu tiên được kéo lên trên một trong những trận chiến mech đó, nơi phi công ngốc nghếch đáng yêu của bạn, Con dao Leopard (hay còn gọi là “Pineapples”, vì một số lý do) đối đầu với một loại tội phạm cứng rắn trong một cuộc chiến robot gian lận. Ở một diễn biến khác, anh hùng Dominic Shade cố gắng chạy trốn khỏi hai yakuza—một con mèo và một con chó—những kẻ muốn anh ta thuyết phục Pineapples ném trận đấu. Shade từ chối, và chỉ với một tiếng kêu của con chó đồ chơi chết người của yakuza, mech của Pineapples phát nổ.
Đó là nhiều hành động mà bạn sẽ thấy trong một thời gian dài. Shade, Pineapples và Duque, thợ sửa chó gắt gỏng của đội, bắt đầu có thói quen khám phá Rain City, gặp gỡ những người mới và liều lĩnh tận dụng mọi cơ hội để kiếm tiền. Bạn có 63 ngày trong trò chơi để sửa chữa cỗ máy bị hỏng của mình, Cowboy, và chứng tỏ bản thân trong giải đấu Ultimate Golden God. Nhưng cách Wolfstride dần dần kể câu chuyện của mình có nghĩa là phần lớn thời gian đó cảm thấy bị lãng phí.
Một số ngày chỉ có một nhiệm vụ duy nhất, vì vậy bạn lê bước qua những con đường cao tốc vắng vẻ của Rain City để đến bãi phế liệu, trò chuyện ngắn, rồi lê bước trở lại nhà chứa máy bay và quay vào. Cuối cùng, Shade cũng có được một số công việc bán thời gian, những công việc này có chức năng như tiền -kiếm được các phương pháp nhiều như cách chúng phá vỡ hành động lặp đi lặp lại. Trong khi mục tiêu là đổ lại số tiền đó vào Cowboy để chiến đấu trên đấu trường, Wolfstride là một cuốn tiểu thuyết hình ảnh sống động về một nhóm anh hùng trung niên mờ ám dựa vào vận may của họ nhiều hơn là một game nhập vai hành động.
Tập trung vào một dàn nhân vật lớn tuổi hơn và thẳng thắn là không thể thích được, rất mới mẻ và khiến tôi quan tâm nhiều hơn đến việc xem câu chuyện của Shade diễn ra như thế nào hơn là các trận chiến mech. Vấn đề là, Wolfstride không bao giờ chắc chắn phải làm gì với chính nó và dựa quá nhiều vào phần “chưa trưởng thành” trong khẩu hiệu “RPG trưởng thành chưa trưởng thành” của nó. Mỗi khi tôi bắt đầu hòa nhập vào câu chuyện, Wolfstride lại ném cho tôi một thứ gì đó lố bịch và không cần thiết—chẳng hạn như toàn bộ vòng cung nhân vật xoay quanh một người máy tên là “Peepoo”.
Nếu bạn không cười khúc khích vui vẻ với công việc có tên là “Chàng trai truyền tải những thông điệp đặc biệt”, được viết tắt là BDSM, thì có lẽ bạn sẽ thấy mình bỏ qua rất nhiều cuộc đối thoại của Wolfstride.
Tuy nhiên, bất chấp sở thích của họ là nói ra những trò đùa đáng ghét, tôi bắt đầu quan tâm đến những con người kỳ quái của Rain City. Bản thân thành phố đóng một vai trò quan trọng trong sự gắn bó đó: một đô thị đa văn hóa, vui nhộn với một cảm giác khác biệt đáng ngạc nhiên về địa điểm. Một con phố bỏ hoang có cảm giác giống như một con phố khác ở thời kỳ đầu của Wolfstride, nhưng khi bạn mở khóa nhiều khu vực hơn, nó dần dần mang đến cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới của Shade và cách anh ấy kết thúc ở nơi mình đang ở.
Mechs và thành phố
Hai bãi phế liệu khổng lồ, một nhà chứa máy bay và một bệnh viện thống trị bản đồ trong một hoặc hai tuần đầu tiên của bạn, không còn nghi ngờ gì nữa rằng các trận chiến giữa các máy móc là linh hồn của Rain City, dù tốt hay xấu. Khu trung tâm thành phố đầy rẫy những giấc mơ không thành và những cửa hàng bỏ hoang, vì vậy The Midnite Rider, hố tưới nước địa phương của bạn, thực sự giống như một ốc đảo thân thiện ở rìa của những cảnh quan ảm đạm nhất trong cuộc sống. Chủ nhân của nó, Joy, sẽ phục vụ đồ uống cho bạn và sau đó bạn có thể xuống xe. Thậm chí còn có một quang cảnh núi non yên tĩnh ẩn sau cánh cổng torii trên đường đến bệnh viện. Phần lớn nó phục vụ ít mục đích, lưu lại như một lời nhắc nhở về khu vực này trước khi tội phạm và chiến tranh robot bắt nguồn.
Cách kể chuyện theo môi trường giúp các nhân vật phẳng và tĩnh có vẻ thú vị. Rất ít dàn diễn viên khác tồn tại để so sánh, với nhóm gần nhất là Yakuza: Like A Dragon, nhưng các nhân vật của Wolfstride dường như thậm chí còn dễ hiểu hơn Ichiban và bạn bè của anh ta. Bạn cảm thấy khó khăn khi Joy nói về những khó khăn trong cuộc sống và việc cô ấy cần phải mang theo tiền bởi vì bạn nhìn thấy nó mỗi khi bạn đi du lịch ở bất cứ đâu trong Rain City.
Kết hợp cách tiếp cận đầy sắc thái này với sự hài hước trẻ con của Wolfstride giống như tiềm năng bị lãng phí và tôi muốn thấy Ota Imon dành tài năng của mình để tạo ra những nhân vật sâu sắc hơn và một câu chuyện liên quan hơn.
Tôi cũng muốn xem thêm các trận chiến của mech. Mặc dù chúng không chi tiết như Super Robot Wars hay thậm chí là các trận chiến giữa mech trong Trails of Cold Steel, nhưng vẫn có một hệ thống chiến đấu chắc chắn đang chờ bạn sau khi bạn quay trở lại buồng lái. Wolfstride giúp bạn cân bằng giữa vũ lực tàn bạo và phòng thủ được lên kế hoạch cẩn thận trong một vũ điệu cho và nhận liên tục. Bạn di chuyển về phía trước trên lưới di chuyển để yêu cầu phần thưởng sức mạnh, nhưng kết quả là đi vào phạm vi tấn công đường dài của kẻ thù. Chúng đẩy lùi bạn, nhưng giờ chúng đã ở đủ gần để bạn trả đũa bằng một đòn tấn công cận cảnh mạnh mẽ. Và cứ như vậy cho đến khi một trong hai bạn phá hủy lõi ngực của người kia.
Nhược điểm duy nhất là bạn thấy hầu hết những gì Wolfstride cung cấp từ rất sớm. Việc thiếu các loại kỹ năng và chiến trường nhỏ đồng nghĩa với việc có rất ít chỗ cho thử nghiệm hoặc chiến lược, điều này thật đáng tiếc. Chiến đấu của Wolfstride cũng mới mẻ như khi nó tiếp nhận các diễn viên RPG và tôi hy vọng Ota Imon có cơ hội tạo ra một hệ thống mở rộng hơn trong tương lai.
Đối với tất cả những lỗi lớn và có thể nhìn thấy của nó, Wolfstride vẫn cố gắng thu hút những anh hùng không hoàn hảo và sự tự tin vào câu chuyện của chính mình. Phân chia trọng tâm của câu chuyện giữa sự hài hước khác thường và một câu chuyện thú vị về sự hối hận và chuộc lỗi không phải là lựa chọn tốt nhất, nhưng cách tiếp cận rải rác này không ngăn được đây là một câu chuyện đáng nhớ.